Cocos Creator 实现js调用object-c

Cocos Creator 实现js调用object-c,第1张

概述1、创建creator的hello world项目。 2、在HelloWorld.js的onLoad: function ()里添加以下代码: this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START, function (event) { if (cc.sys.isNative&&cc.sys.os==cc.sys.OS_IOS) { let ret

1、创建creator的hello world项目。
2、在HelloWorld.Js的onLoad: function ()里添加以下代码:

this.node.on(cc.Node.EventType.touch_START,function (event) {    if (cc.sys.isNative&&cc.sys.os==cc.sys.OS_IOS) {    let ret = Jsb.reflection.callStaticmethod("AdMaster","showAd:Title:","有志者事竟成","淡定");    } },this);

3、保存代码,然后构建ios版本的项目。
4、打开ios的项目在ios目录下创建一个集成于NSOBJECT的类,名字为AdMaster。
AdMaster.h代码如下:

+(BOol)showAd:(Nsstring *)str Title:(Nsstring *)tit;

AdMaster.m代码如下:

+(BOol)showAd:(Nsstring *)str Title:(Nsstring *)tit{    UIAlertVIEw *alertVIEw = [[UIAlertVIEw alloc] initWithTitle:tit message:str delegate:nil cancelbuttonTitle:@"否" otherbuttonTitles:@"是",nil];    [alertVIEw show];    return true;}

5、由此即可实现cocos creator调用object-c;

总结

以上是内存溢出为你收集整理的Cocos Creator 实现js调用object-c全部内容,希望文章能够帮你解决Cocos Creator 实现js调用object-c所遇到的程序开发问题。

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