我正在使用cocos2d-x平台在android中开发游戏.我在Android代码中包含游戏.so文件.游戏在棉花糖及以下版本的设备中运行良好,但是当我在androID 7牛轧糖中运行此应用时,得到未知错误.
E/WVMExtractor: Failed to open libwvm.so: dlopen Failed: library "libstlport.so" not found
我确定这个问题在.so文件中. .so文件中的行创建问题之后.听起来在androID 7牛轧糖中不起作用.
CocosDenshion::SimpleAudioEngine::getInstance()->playEffect(writable);
是否可以在cocos2d-x平板电脑中播放声音?
解决方法:
根据cocos2d-x wiki,对于Sound Effects,.mp3仅在iOS上支持.
声音特效
| Platform | supported sound effects formats ||-----------------|:-----------------------------------:|| AndroID Supports| .ogg , .wav format. || iOS | .mp3, .wav, .caf | | windows Desktop | .mID and .wav only |
可能是Wiki已过时,因此AndroID的某些 *** 作系统开始为声音效果支持.mp3文件.但是从您的测试来看,AndroID 7 Nougat版本仍然不支持.mp3文件.
总结以上是内存溢出为你收集整理的Android WVMExtractor:无法打开libwvm.so全部内容,希望文章能够帮你解决Android WVMExtractor:无法打开libwvm.so所遇到的程序开发问题。
如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)