Scheduler

Scheduler,第1张

概述说明 引擎版本:cocos2d-x 3.4    编译器:visual studio 2013    UI编辑器:Cocos Studio v1.6.0.0 Scheduler(继承于Ref; cocos/base模块下) 调度器的相关 *** 作在Node中也有定义,常用的几个 *** 作如下: schedule 说明 引擎版本:cocos2d-x 3.4 编译器:visual studio 2013 UI编辑器:Cocos Studio v1.6.0.0 Scheduler(继承于Ref; cocos/base模块下) 调度器的相关 *** 作在Node中也有定义,常用的几个 *** 作如下: schedule
                                                                                                                    /*自定义定时器*///调用成员函数voID schedule(SEL_SCHEDulE selector); , float interval);unsigned int repeat delay);//调用lambda函数的定时器多一个string& key 参数 

scheduleOnce(一次性定时器) //调用lambda函数,最后一个参数为key,可以根据该key,停止调用该函数scheduleOnce([](float dt){ cclOG("hi" },1 "aa"//调用类的成员函数schedule_selector(Test2::callback),76)"> );
scheduleUpdate //调用默认的update类成员方法 scheduleUpdate(voID//默认调用的update方法 update(float 其他 *** 作: * Unschedules the "update" method. * @see scheduleUpdate(); */ unscheduleUpdate /** * Unschedules a custom selector. * @see `schedule(SEL_SCHEDulE,float,unsigned int,float)` * * @param selector A function wrapped as a selector * @lua NA unschedule * Unschedules a lambda function * @param key The key of the lambda function to be unscheduledconst stdstring &key * Unschedule all scheduled selectors and lambda functions: custom selectors,and the 'update' selector and lambda functions * Actions are not affected by this method. unscheduleAllCallbacks(); 总结

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