iphone – 在iOS中使用Cocoa在后台进行9切缩缩放拉伸

iphone – 在iOS中使用Cocoa在后台进行9切缩缩放拉伸,第1张

概述我想使用“9切片”缩放来拉伸图像,其中仅缩放图像的中心.完全像UI Image‘s stretchableImageWithLeftCapWidth方法,但我想在后台线程中这样做.据我所知,这个方法只能在gui线程中使用. 我正在开发iOS / iPad / iPhone. 有没有人有代码片段,或者知道可以执行此 *** 作的库?我正试图不重新发明轮子! 我发现一些有用的参考资料: CGContext文档 我想使用“9切片”缩放来拉伸图像,其中仅缩放图像的中心.完全像UI Image‘s stretchableImageWithLeftCapWidth方法,但我想在后台线程中这样做.据我所知,这个方法只能在gui线程中使用.

我正在开发iOS / iPad / iPhone.

有没有人有代码片段,或者知道可以执行此 *** 作的库?我正试图不重新发明轮子!

我发现一些有用的参考资料:

CGContext文档:

> http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/GraphicsImaging/Reference/CGContext/Reference/reference.html

关于在后台绘图的好博客条目:

> http://joris.kluivers.nl/iphone-dev/?p=BackgroundImageProcessing

使用CGContext旋转图像:

> http://blog.coriolis.ch/2009/09/04/arbitrary-rotation-of-a-cgimage/

解决方法 从iOS 4开始,UIKit的某些部分是线程安全的;我相信UIGraphics函数和UIImage绘图应该可行.

如果你需要支持iOS 3,那就有点困难了.如果你想完全避免UIKit(可能是明智的),那么你需要将后台线程传递给CGImageRef.还有一些你可能需要担心的事情;我假设比例是1而imageOrIEntation是肖像.

>创建上下文:CGBitmapContextCreate()
>创建子图像:CGImageCreateWithImageInRect().
>将每个子图像绘制到正确的位置:CGContextDrawImage()
>从上下文中获取图像:CGBitmapContextCreateImage()
>释放必要的东西并将CGImageRef返回到主线程.
>在主线程中,使用[UIImage imageWithCGImage:]或imageWithCGImage:scale:orIEntation :(请注意,在后一种情况下,带有比例2的图像似乎只支持纵向方向;我不确定为什么).

另请注意,将图像粘贴在UIImageVIEw中并适当设置contentStretch会更好,因为此时缩放是在GPU上完成的.

总结

以上是内存溢出为你收集整理的iphone – 在iOS中使用Cocoa在后台进行9切缩缩放/拉伸全部内容,希望文章能够帮你解决iphone – 在iOS中使用Cocoa在后台进行9切缩缩放/拉伸所遇到的程序开发问题。

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