cocos-js的一些问题

cocos-js的一些问题,第1张

概述1、js项目创建需要2dx的js版本 2、js发布流程 cocos compile -p web -m release 运行成功会在根目录下创建publish/html5 把html5文件夹上传就可以了 如果要debug的话,会麻烦一点,需要把frameworks/cocos2d-html5连同用户文件上传 3、js加密jsc 1.只要cd到main.js所在目录,然后cocos jscompil

1、Js项目创建需要2dx的@H_502_2@Js版本@H_502_2@

2、Js发布流程

cocos compile -p web -m release

运行成功会在根目录下创建@H_502_2@publish/HTML5

HTML5@H_502_2@文件夹上传就可以了

如果要@H_502_2@deBUG的话,会麻烦一点,需要把@H_502_2@frameworks/cocos2d-HTML5连同用户文件上传@H_502_2@

3、Js加密Jsc@H_502_2@

1.只要@H_502_2@cd到@H_502_2@main.Js所在目录,然后@H_502_2@cocos Jscompile -s . -d .会把当前目录所有@H_502_2@Js文件都编译成@H_502_2@Jsc

2.Appdelegate中不需要修改,虽然写的是@H_502_2@main.Js,但是如果有@H_502_2@main.Jsc会优先调用@H_502_2@main.Jsc,自动的@H_502_2@

4、Js图片加载用BASE64编码@H_502_2@

【链接】编码BASE64

http://tool.css-js.com/base64.html

总结

以上是内存溢出为你收集整理的cocos-js的一些问题全部内容,希望文章能够帮你解决cocos-js的一些问题所遇到的程序开发问题。

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/1082487.html

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