问题是我为iPad编写的应用程序不是通过蓝牙路径播放,而是通过内置扬声器播放.
在我的dIDFinishLaunchingWithOptions(…)方法的app委托中,我放置了以下内容:
NSError *error = nil;[[AVAudioSession sharedInstance] setMode:AVAudioSessionModeDefault error:&error];[[AVAudioSession sharedInstance] setcategory:AVAudioSessioncategoryPlayAndRecord error:&error];[[AVAudioSession sharedInstance] setActive:YES error:&error];
正在调用此代码,并且不会返回任何错误.
在我的控制器代码中,我记录了使用AVAudioPlayer播放的样本,如下所示:
audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:recordURL error:&error];audioPlayer.numberOfLoops = 0;[audioPlayer setDelegate:self];[audioPlayer play];
在其他方面,我的无人机播放时间短.在线程控制的循环中重复播放.01秒声音,我使用OpenAL执行此 *** 作:
alSourcePlay(sourceID);
这与我为iPhone编写的其他应用程序中的代码完全相同.
我意识到还有其他关于蓝牙输入的线程,但我有一个特定的问题,我的iPad应用程序的音频声音的蓝牙输出.
解决方法 不可能.从非常有趣的Apple doc AVAudioSession – 选择麦克风QA1799:
如果应用程序使用setPreferredinput:error:方法选择蓝牙HFP输入,则输出将自动更改为蓝牙HFP输出.此外,使用MPVolumeVIEw的路由选择器选择蓝牙HFP输出将自动将输入更改为蓝牙HFP输入.因此,即使仅单独设置输入或输出,输入和输出也将始终在蓝牙HFP设备上结束.
总结以上是内存溢出为你收集整理的AVAudioPlayer和AVAudioSession不会在iPad上播放BlueTooth立体声(2或其他)全部内容,希望文章能够帮你解决AVAudioPlayer和AVAudioSession不会在iPad上播放BlueTooth立体声(2或其他)所遇到的程序开发问题。
如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)