CocosCreator 创建全局对象 == 同单例效果一致

CocosCreator 创建全局对象 == 同单例效果一致,第1张

概述创建 SceneController.js cc . Class ({ extends: cc . Component , properties: { index : 999 , }, // use this for initialization onLoad: function () { }, init: function () { } // called every frame, uncomm 创建 SceneController.Js
cc . Class ({ extends: cc . Component ,
propertIEs: { index : 999 , },
// use this for initialization onLoad: function () {
}, init: function () {

} // called every frame,uncomment this function to activate update callback // update: function (dt) {
// }, }); 添加全局变量定义
window . SceneController = new ( require ( 'SceneController' ))()
test.Js
测试 cc . log ( "======222" + SceneController . index ); SceneController . index ++ ; cc . log ( "======222" + SceneController . index ); 总结

以上是内存溢出为你收集整理的CocosCreator 创建全局对象 == 同单例效果一致全部内容,希望文章能够帮你解决CocosCreator 创建全局对象 == 同单例效果一致所遇到的程序开发问题。

如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/web/1084963.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-05-27
下一篇 2022-05-27

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存