冲突在Box2D和Cocos2d Android中无法正常工作

冲突在Box2D和Cocos2d Android中无法正常工作,第1张

概述正在为未碰撞的主体调用beginContact回调函数.我的屏幕上有很多物体,彼此之间相距很远,但是突然发生碰撞,并且接听者开始返回屏幕上的所有物体,但它们实际上并未发生碰撞.谁能解决这个问题?解决方法:我建议您将库更改为cocos2d-x,因为适用于android的cocos2d将不再更新.Cocos2d-x

正在为未碰撞的主体调用beginContact回调函数.

我的屏幕上有很多物体,彼此之间相距很远,但是突然发生碰撞,并且接听者开始返回屏幕上的所有物体,但它们实际上并未发生碰撞.

谁能解决这个问题?

解决方法:

我建议您将库更改为cocos2d-x,因为适用于android的cocos2d将不再更新.

Cocos2d-x在C中工作,并使用JNI(Java本机接口)工作. Here是开始使用它所需的全部信息.

总结

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