cocos2d-iphone – Cocos2d:沿着路径 bezier移动一个Sprite?

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概述我需要从一个CGPoint移动一个精灵到另一个使用Cocos2d为 Iphone.问题是动画应该是一个比萨饼. 基本上我会用这个: id move = [CCMoveTo actionWithDuration:.5f position:ccp(100,200)];[sprite runAction:move]; 现在我怎么可以在一个非线性的路径这样做? 尝试这个 ccBezierConfig b 我需要从一个CGPoint移动一个精灵到另一个使用Cocos2d为 Iphone.问题是动画应该是一个比萨饼.

基本上我会用这个:

ID move = [CCMoveto actionWithDuration:.5f position:ccp(100,200)];[sprite runAction:move];

现在我怎么可以在一个非线性的路径这样做?

尝试这个
ccBezIErConfig bezIEr;bezIEr.controlPoint_1 = ccp(0,s.height/2);bezIEr.controlPoint_2 = ccp(300,-s.height/2);bezIEr.endposition = ccp(300,100);ID bezIErForward = [CCBezIErBy actionWithDuration:3 bezIEr:bezIEr];
总结

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