-(voID)resizeSprite:(CCSprite*)sprite toWIDth:(float)wIDth toHeight:(float)height { sprite.scaleX = wIDth / sprite.contentSize.wIDth; sprite.scaleY = height / sprite.contentSize.height;}
把它放在你的游戏中,并使用如下:
[self resizeSprite:mySprite toWIDth:350 toHeight:400];总结
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