我正在使用glreadPixels从FBO读取像素到内存.
这是代码:
UINT8* data;glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER, FBOID);glreadPixels(0, 0, w, h, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, data);
我发现此 *** 作非常缓慢… openGL ES2.0(AndroID)中还有其他替代方法吗?
解决方法:
是的,它很慢. OpenGL ES 2.0在AndroID上没有提供更快的方法.您可以在OpenGL ES 3.0上使用PBO,但这可能不是您的选择,因为目前很少有设备支持该功能,并且需要AndroID 4.3.
编辑:我确实知道某些设备在上载RGB纹理时存在严重的性能问题,也许它也发生在相反的方向.尝试改用RGBA格式.
总结以上是内存溢出为你收集整理的OpenGL ES2.0 glReadPixels()非常慢全部内容,希望文章能够帮你解决OpenGL ES2.0 glReadPixels()非常慢所遇到的程序开发问题。
如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)