Error[8]: Undefined offset: 297, File: /www/wwwroot/outofmemory.cn/tmp/plugin_ss_superseo_model_superseo.php, Line: 121
File: /www/wwwroot/outofmemory.cn/tmp/plugin_ss_superseo_model_superseo.php, Line: 473, decode(

概述变量声明 //变量声明var num = 22;var m:Int = 10;num = 15; 常量的声明 let count = 50;let width:Double = 12.0;//count = 13;//count为常量 不能被改变 字符串声明 let label = "The width is";var label1:String = "你好"; 变量类型转换 swif 变量声明
//变量声明var num = 22;var m:Int = 10;num = 15;
常量的声明
let count = 50;let wIDth:Double = 12.0;//count = 13;//count为常量 不能被改变
字符串声明
let label = "The wIDth is";var label1:String = "你好";
变量类型转换

swift语言中类型没有隐式转换,所有类型只能强制转换

let wIDthLabel = label + String(count);var d:Double = wIDth + Double(count);
在字符串中打印值
println(label + "\(count)");println("this is \(count)");println("this is \(m)");//m为Double类型println("this is \(m + n)");//m和n都为Double类型
数组声明与使用
var shopPing = ["water","paper","tulips"];//定义一个数组println(shopPing[0]);var emptyArry = [String]();//声明一个空的String数组shopPing = [];//如果类型可以被推断的话可以这样声明一个空数组
字典的声明是使用
var occupation = [    "hello" : "world","good" : "morning"]var str = occupation["good"];var emptyDic = [String:float]();//声明一个空的字典var dic = [:];//类型知道的话可以这样声明一个空字典
控制语句 for语句
//for控制语句for(var i = 0; i < shopPing.count; i++) {    println(shopPing.count);    println(shopPing[i]);}
//新型for循环for i in 0..<3 {    forstLoop += i;}相等于for var i=0; i<3; i++ {    forstLoop += i;}
switch语句

switch语句不需要加break语句,语句执行以后会自动跳出。

//switchlet str1 = "hello";switch str1 {case "hello":    println("hello world");case "good":    println("good morning");default://default语句必须有,不然会报错    println("error");}
使用for in便利字典和数组
let intNumbers = [    "one" : [2,3,4,5,5],"two" : [1,6,8],"three" : [6,89,3]]var largest = 0;for(kind,numbers) in intNumbers {//number前不用加var    for number in numbers {        if(number > largest) {            largest = number;        }    }}println("the largerst number is \(largest)");
带有?号的变量声明
var optionString:String? = "hello";//表示optionString可以为nil,可以是确定值println(optionString == nil);var optionname:String? = "John Appleseed";var greeting = "Hello";if let name = optionname {//使用if let处理值缺失的情况    greeting = "Hello,\(name)";//"Hello,John Appleseed"}
函数 返回一个参数
//后面的String是返回值类型func greet(name:String,day:String) -> String {    return "Hello \(name),Today is \(day)";}println(greet("ttf","frIDay"));
返回多个参数(返回元组)
//参数是一个数组,返回值为最小值,最大值,总和func calculte(scores:[Int]) ->(min: Int,max: Int,sum: Int) {    var min = scores[0];    var max = scores[0];    var sum = scores[0];    for score in scores {        if score < min {            min = score;        }else if score > max {            max = score;        }        sum += score;    }    return (min,max,sum);}let scores = [1,2,7];calculte(scores);
可变参数的函数
//有不确定个参数func sumOf(numbers: Int...) -> Int {    var sum = 0;    for number in numbers {        sum += number;    }    return sum;}sumOf(1,3);
函数里面可以嵌套函数
//函数里面嵌套一个函数func returnFifteen() -> Int {    var y = 10;    func add() {        y += 5;    }    add();    return y;}returnFifteen();
函数返回一个函数

函数是swift里面的一级成员,最大,所以他也可以返回一个函数

//返回值是一个函数func makeIncrementer() -> (Int -> Int) {    func addOne(number: Int) -> Int {        return 1 + number;    }    return addOne;}var increment = makeIncrementer();increment(2);//给这个函数传递参数
函数作为参数传递
func hasAnyMatches(List: [Int],condition: Int -> Bool) -> Bool {    for item in List {        if condition(item) {            return true;        }    }    return false;}//要传递的函数func lessthanTen(number: Int) -> Bool {    return number < 10;}var numbers = [20,10,56];hasAnyMatches(numbers,lessthanTen);
函数是特殊的闭包?
//让每一个元素都乘以3numbers.map({    (number: Int) -> Int in let result = 3 * number;    return result;})

如果参数类型都已经知道,下面这种方法等价

//让每一个元素都乘以3,并打印let mappednumber = numbers.map({number in 3 * number});println(mappednumber);
//从大到小排列数组let sortednumbers = sorted(numbers) {  > class };println(sortednumbers);
类的声明与使用 声明一个类
Shape var {    0 numberOfSIDe = ();    func simpleDescriptionreturn -> String {        "this is \(numberOfSIDe)" var;    }}
类对象创建与使用
//创建类对象 shape = Shape();2shape.numberOfSIDe = //给类的成员变量赋值;var//调用类的成员函数 shapeDes = shape.simpleDescription();var
类的构造方法
= shape . Shape();shape=numberOfSIDe 2 var;= shapeDes . shapevarsimpleDescription();class nameShape {    = numberOfSIDes: Int 0 var;    String name: String;    init(name: //构造方法) {self        .=name ->  name;    }    func simpleDescription() Stringreturn {        "this is \(numberOfSIDes)" var;    }}= nameShape "ttf" nameShape(name://方法传递参数时,前面要加标记);.nameShapevarsimpleDescription();
类的继承
class Square: nameShape {    String sIDeLength: Double;    init(sIDeLength: Double,name: self) {        .=sIDeLength . sIDeLength;        super//不能写在前面,要保证本类中先定义的先初始化init(name: name);self        .=numberOfSIDes 4 -> ;    }    func area() returnDouble {        self .*sIDeLength self .-> sIDeLength;    }    overrIDe func simpleDescription() Stringreturn {        "square sIDes of length is \(self.sIDeLength)" var;    }}= square 10.0 Square(sIDeLength: "ttf",name: .);square.area();squareclasssimpleDescription();
类方法传参的时候需要显示说明

类中的方法和一般的函数不同,类中的方法传递参数的时候需要有标记,显示说明(第一个可以省略)

Counter Int { var count: amout = 0; func increment(Int: times,Int: Counter) { count += amout * times; } } var counter = ()times; counter.increment(2,enum: 4);//必须要带标记,显示声明
枚举和结构体 枚举的声明,里面也可以有方法
case Suit {   let one,two,tree}var number = Suit.one;
结构体创建

结构体和类很想同,结构体是传值,类是传引用

协议和扩展 协议声明
protocol EcampleProtocol {    get simpleDescri: String{extension Int: ExampleProtocol { mutating func adjust() { self +};    mutating func adjust();}

类只要继承协议就可以实现里面的方法了

扩展
 42; } }=[+++]
总结

以上是内存溢出为你收集整理的【swift总结】swift语言总览全部内容,希望文章能够帮你解决【swift总结】swift语言总览所遇到的程序开发问题。

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)
File: /www/wwwroot/outofmemory.cn/tmp/route_read.php, Line: 126, InsideLink()
File: /www/wwwroot/outofmemory.cn/tmp/index.inc.php, Line: 165, include(/www/wwwroot/outofmemory.cn/tmp/route_read.php)
File: /www/wwwroot/outofmemory.cn/index.php, Line: 30, include(/www/wwwroot/outofmemory.cn/tmp/index.inc.php)
【swift总结】swift语言总览_app_内存溢出

【swift总结】swift语言总览

【swift总结】swift语言总览,第1张

概述变量声明 //变量声明var num = 22;var m:Int = 10;num = 15; 常量的声明 let count = 50;let width:Double = 12.0;//count = 13;//count为常量 不能被改变 字符串声明 let label = "The width is";var label1:String = "你好"; 变量类型转换 swif 变量声明
//变量声明var num = 22;var m:Int = 10;num = 15;
常量的声明
let count = 50;let wIDth:Double = 12.0;//count = 13;//count为常量 不能被改变
字符串声明
let label = "The wIDth is";var label1:String = "你好";
变量类型转换

swift语言中类型没有隐式转换,所有类型只能强制转换

let wIDthLabel = label + String(count);var d:Double = wIDth + Double(count);
在字符串中打印值
println(label + "\(count)");println("this is \(count)");println("this is \(m)");//m为Double类型println("this is \(m + n)");//m和n都为Double类型
数组声明与使用
var shopPing = ["water","paper","tulips"];//定义一个数组println(shopPing[0]);var emptyArry = [String]();//声明一个空的String数组shopPing = [];//如果类型可以被推断的话可以这样声明一个空数组
字典的声明是使用
var occupation = [    "hello" : "world","good" : "morning"]var str = occupation["good"];var emptyDic = [String:float]();//声明一个空的字典var dic = [:];//类型知道的话可以这样声明一个空字典
控制语句 for语句
//for控制语句for(var i = 0; i < shopPing.count; i++) {    println(shopPing.count);    println(shopPing[i]);}
//新型for循环for i in 0..<3 {    forstLoop += i;}相等于for var i=0; i<3; i++ {    forstLoop += i;}
switch语句

switch语句不需要加break语句,语句执行以后会自动跳出。

//switchlet str1 = "hello";switch str1 {case "hello":    println("hello world");case "good":    println("good morning");default://default语句必须有,不然会报错    println("error");}
使用for in便利字典和数组
let intNumbers = [    "one" : [2,3,4,5,5],"two" : [1,6,8],"three" : [6,89,3]]var largest = 0;for(kind,numbers) in intNumbers {//number前不用加var    for number in numbers {        if(number > largest) {            largest = number;        }    }}println("the largerst number is \(largest)");
带有?号的变量声明
var optionString:String? = "hello";//表示optionString可以为nil,可以是确定值println(optionString == nil);var optionname:String? = "John Appleseed";var greeting = "Hello";if let name = optionname {//使用if let处理值缺失的情况    greeting = "Hello,\(name)";//"Hello,John Appleseed"}
函数 返回一个参数
//后面的String是返回值类型func greet(name:String,day:String) -> String {    return "Hello \(name),Today is \(day)";}println(greet("ttf","frIDay"));
返回多个参数(返回元组)
//参数是一个数组,返回值为最小值,最大值,总和func calculte(scores:[Int]) ->(min: Int,max: Int,sum: Int) {    var min = scores[0];    var max = scores[0];    var sum = scores[0];    for score in scores {        if score < min {            min = score;        }else if score > max {            max = score;        }        sum += score;    }    return (min,max,sum);}let scores = [1,2,7];calculte(scores);
可变参数的函数
//有不确定个参数func sumOf(numbers: Int...) -> Int {    var sum = 0;    for number in numbers {        sum += number;    }    return sum;}sumOf(1,3);
函数里面可以嵌套函数
//函数里面嵌套一个函数func returnFifteen() -> Int {    var y = 10;    func add() {        y += 5;    }    add();    return y;}returnFifteen();
函数返回一个函数

函数是swift里面的一级成员,最大,所以他也可以返回一个函数

//返回值是一个函数func makeIncrementer() -> (Int -> Int) {    func addOne(number: Int) -> Int {        return 1 + number;    }    return addOne;}var increment = makeIncrementer();increment(2);//给这个函数传递参数
函数作为参数传递
func hasAnyMatches(List: [Int],condition: Int -> Bool) -> Bool {    for item in List {        if condition(item) {            return true;        }    }    return false;}//要传递的函数func lessthanTen(number: Int) -> Bool {    return number < 10;}var numbers = [20,10,56];hasAnyMatches(numbers,lessthanTen);
函数是特殊的闭包?
//让每一个元素都乘以3numbers.map({    (number: Int) -> Int in let result = 3 * number;    return result;})

如果参数类型都已经知道,下面这种方法等价

//让每一个元素都乘以3,并打印let mappednumber = numbers.map({number in 3 * number});println(mappednumber);
//从大到小排列数组let sortednumbers = sorted(numbers) {  > class };println(sortednumbers);
类的声明与使用 声明一个类
Shape var {    0 numberOfSIDe = ();    func simpleDescriptionreturn -> String {        "this is \(numberOfSIDe)" var;    }}
类对象创建与使用
//创建类对象 shape = Shape();2shape.numberOfSIDe = //给类的成员变量赋值;var//调用类的成员函数 shapeDes = shape.simpleDescription();var
类的构造方法
= shape . Shape();shape=numberOfSIDe 2 var;= shapeDes . shapevarsimpleDescription();class nameShape {    = numberOfSIDes: Int 0 var;    String name: String;    init(name: //构造方法) {self        .=name ->  name;    }    func simpleDescription() Stringreturn {        "this is \(numberOfSIDes)" var;    }}= nameShape "ttf" nameShape(name://方法传递参数时,前面要加标记);.nameShapevarsimpleDescription();
类的继承
class Square: nameShape {    String sIDeLength: Double;    init(sIDeLength: Double,name: self) {        .=sIDeLength . sIDeLength;        super//不能写在前面,要保证本类中先定义的先初始化init(name: name);self        .=numberOfSIDes 4 -> ;    }    func area() returnDouble {        self .*sIDeLength self .-> sIDeLength;    }    overrIDe func simpleDescription() Stringreturn {        "square sIDes of length is \(self.sIDeLength)" var;    }}= square 10.0 Square(sIDeLength: "ttf",name: .);square.area();squareclasssimpleDescription();
类方法传参的时候需要显示说明

类中的方法和一般的函数不同,类中的方法传递参数的时候需要有标记,显示说明(第一个可以省略)

Counter Int { var count: amout = 0; func increment(Int: times,Int: Counter) { count += amout * times; } } var counter = ()times; counter.increment(2,enum: 4);//必须要带标记,显示声明
枚举和结构体 枚举的声明,里面也可以有方法
case Suit {   let one,two,tree}var number = Suit.one;
结构体创建

结构体和类很想同,结构体是传值,类是传引用

协议和扩展 协议声明
protocol EcampleProtocol {    get simpleDescri: String{extension Int: ExampleProtocol { mutating func adjust() { self +};    mutating func adjust();}

类只要继承协议就可以实现里面的方法了

扩展
 42; } }=
总结

以上是内存溢出为你收集整理的【swift总结】swift语言总览全部内容,希望文章能够帮你解决【swift总结】swift语言总览所遇到的程序开发问题。

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