Swift – UITableView中的渐弱单元格

Swift – UITableView中的渐弱单元格,第1张

概述我在 Xcode 6上的swift中遇到了我的UITableView的麻烦: 我希望我的UITableView单元在出现/消失时淡入/淡出. 我在网上看了很多关于淡入淡出动画但我找不到我想要的东西,因为它是基于持续时间动画. 我认为我需要的是一种基于alpha的面具?我不是,我甚至不知道要创造一个…… 我有一个UIViewController包含一个tableView和一些空白(现在)UITabl 我在 Xcode 6上的swift中遇到了我的UItableVIEw的麻烦:

我希望我的UItableVIEw单元在出现/消失时淡入/淡出.

我在网上看了很多关于淡入淡出动画但我找不到我想要的东西,因为它是基于持续时间动画.

我认为我需要的是一种基于Alpha的面具?我不是,我甚至不知道要创造一个……

我有一个UIVIEwController包含一个tableVIEw和一些空白(现在)UItableVIEw的上部和下部.

谢谢你的帮助 !!

最好,

阿纳托利

animateWithDuration似乎是合适的,因为淡入/淡出具有持续时间:随着时间的推移,细胞逐渐变得可见或不可见.

以下是使表格单元格淡入的示例:

func tableVIEw(tableVIEw: UItableVIEw,cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UItableVIEwCell {    var cell = self.tableVIEw.dequeueReusableCellWithIDentifIEr("cell") as UItableVIEwCell    cell.textLabel?.text = self.items[indexPath.row]    cell.backgroundcolor = UIcolor.graycolor()    cell.Alpha = 0    UIVIEw.animateWithDuration(2,animations: { cell.Alpha = 1 })    return cell}

编辑:

这会根据y位置设置单元格的Alpha,这可能更接近你想要的:

func scrollVIEwDIDScroll(scrollVIEw: UIScrollVIEw) {    for cell in tableVIEw.visibleCells() as [UItableVIEwCell] {        var point = tableVIEw.convertPoint(cell.center,toVIEw: tableVIEw.supervIEw)        cell.Alpha = ((point.y * 100) / tableVIEw.bounds.maxY) / 100    }}
总结

以上是内存溢出为你收集整理的Swift – UITableView中的渐弱单元格全部内容,希望文章能够帮你解决Swift – UITableView中的渐弱单元格所遇到的程序开发问题。

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