swift 学习笔记
1.不同类型的数相加 1.整数和double数相加let three = 3 let point = 0.14159 let pi = Double( three) + point
如果不写double则xcode会报错;
2.nil不能用于非可选的常量和变量var serverRespondCode:Int? = 404 serverRespondCode = nil
去掉?会报错
3.如果你声明一个可选常量或者变量但是没有赋值,它们会自动被设置为nil:var surveyAnswer: String?// surveyAnswer 被自动设置为 nil
区别:
注意:
Swift 的nil和 Objective-C 中的nil并不一样。在 Objective-C 中,nil是一个指向不存在对象的指针。在 Swift 中,nil不是指针——它是一个确定的值,用来表示值缺失。任何类型的可选状态都可以被设置为nil,不只是对象类型。
"hello," + "world" // 等于 "hello,world"7.在对负数b求余时,b的符号会被忽略。这意味着 a % b 和 a % -b的结果是相同的。 8.字典元素的遍历顺序和插入顺序可能不同,字典的内容在内部是无序的,所以遍历元素时不能保证顺序。 9.在swift中,最后的else语句是可选的 10. 虽然在Swift中break不是必须的,但你依然可以在 case 分支中的代码执行完毕前使用break跳出 11. Swift 中,switch语句不会同时匹配”a”和”A”。相反的,上面的代码会引起编译期错误:case “a”: does not contain any executable statements——这就避免了意外地从一个 case 分支贯穿到另外一个,使得代码更安全、也更直观。()
let anotherCharacter: Character = "a"switch anotherCharacter {case "a":case "A": print("The letter A")default: print("Not the letter A")}// this will report a compile-time error12.浅复制和深复制
let hd = Resolution(wIDth: 1920,height: 1080)var cinema = hd
在以上示例中,声明了一个名为hd的常量,其值为一个初始化为全高清视频分辨率(1920 像素宽,1080 像素高)的Resolution实例。
然后示例中又声明了一个名为cinema的变量,并将hd赋值给它。因为Resolution是一个结构体,所以cinema的值其实是hd的一个拷贝副本,而不是hd本身。尽管hd和cinema有着相同的宽(wIDth)和高(height),但是在幕后它们是两个完全不同的实例。
13.关于重写意外的重写行为可能会导致不可预知的错误,任何缺少overrIDe关键字的重写都会在编译时被诊断为错误。
14.值永远不会被隐式转换为其他类型。如果你需要把一个值转换成其他类型,请显式转换,否则会报错。let label = "The wIDth is" let wIDth = 94 let wIDthLabel = label + String(wIDth)15.函数的参数数量是可变的,用一个数组来获取它们:
func sumOf(numbers: Int...) -> Int { var sum = 0 for number in numbers { sum += number } return sum } sumOf() sumOf(42,597,12)16.使用toRaw和fromraw函数来在原始值和枚举值之间进行转换 17.For swift 2.2 action should be #selector(Class.Methodname) … for e.g.
btnname.addTarget(self,action: #selector(Class.action),forControlEvents: .touchUpInsIDe)18. 总结
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