鉴于技术和英文水平的限制,纰漏在所难免。请大家多提意见。谢谢。
因为第十四章 Game Center 其实和Cocos2D没有多大的关系,而且Game Center API的用法可以通过苹果的官方文档来学习,所以我决定不再翻译下去。
鉴于出版书籍要通过很多手续和关系才能完成,而我又不认识任何与出版社有关的人士,所以我想这些翻译的章节也只能停留在论坛上作为pdf下载了。
谢谢大家一路以来的支持!
[ 此帖被mayafishing在2011-09-28 10:46重新编辑 ]附件: 第2章-开始学习.zip (1215 K) 下载次数:7355 附件: 第1章-介绍cocos2d.zip (784 K) 下载次数:7095 附件: 第3章-基础知识.zip (1271 K) 下载次数:6441 附件: 第4章-你的第一个游戏.pdf (1588 K) 下载次数:6054 附件: 第5章-游戏构成要素.pdf (1006 K) 下载次数:5776 附件:
@L_403_6@ (1785 K) 下载次数:5701 附件:
第7章-横向滚屏射击游戏.pdf (1402 K) 下载次数:5500 附件: 第8章-完成滚屏射击游戏.pdf (897 K) 下载次数:5214 附件: 第9章-粒子效果.pdf (1310 K) 下载次数:5265 附件: 第10章-瓷砖地图(Tilemap)基础知识.pdf (1968 K) 下载次数:5105 附件: 第11章-45度角瓷砖地图(Isometric Tilemaps).pdf (1397 K) 下载次数:4909 附件: 第12章-物理引擎.pdf (934 K) 下载次数:4752 附件: 第4章-你的第一个游戏(修正错误).pdf (1588 K) 下载次数:4443 附件: 第13章-d球游戏.pdf (993 K) 下载次数:4626 总结以上是内存溢出为你收集整理的【cocos2d书籍翻译-更新结束】《Learn iPhone and iPad Cocos2D Game Development》全部内容,希望文章能够帮你解决【cocos2d书籍翻译-更新结束】《Learn iPhone and iPad Cocos2D Game Development》所遇到的程序开发问题。
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