我在Android上遇到了Snackbars的怪异问题.我通过Snackbar重试 *** 作显示错误消息.单击“重试”并且错误仍然存在(例如,没有互联网)时,我再次显示错误.
单击Snackbar中的动作会自动关闭当前显示的动作,并显示一个新的Snackbar,而旧的Snackbar仍会“淡出”预期.
但是有时(当我单击“重试”约30次时),在我多次按下按钮后根本没有显示Snackbar.
我可以使用以下简单代码来重现它:
final VIEw.OnClickListener retryListener = new VIEw.OnClickListener() { @OverrIDe public voID onClick(VIEw vIEw) { showSnackbar(); }};private voID showSnackbar() { Snackbar snackbar = Snackbar.make(root, "Error", BaseTransIEntBottombar.LENGTH_INDEFINITE) .setAction("Retry", retryListener) //Callback only for deBUGging-purposes .addCallback(new BaseTransIEntBottombar.BaseCallback<Snackbar>() { @OverrIDe public voID onShown(Snackbar transIEntBottombar) { super.onShown(transIEntBottombar); Log.d(TAG, "onShown called"); } }); snackbar.show(); Log.d(TAG, "show called");}
当此代码出现问题后,我看一下logcat时,显示的最后一行是show,而不再调用onShown-callback.
为什么会这样?我应该将其报告为问题吗?任何已知的解决方法?
解决方法:
我没有找到发生这种情况的真正原因,也没有找到解决问题的真正方法,但是我找到了一种对我有用的解决方法:
private Snackbar currentlyShownSnackbar; private voID showSnackbar() { Snackbar snackbar = Snackbar.make(...); snackbar.show(); currentlyShownSnackbar = snackbar;}
只需保留对当前显示的Snackbar的引用,就不会再出现此问题.我不知道为什么,也许与过早的垃圾收集有关.
代码检查将说该变量已分配但从未使用过-此警告可以忽略.
我还在“活动”中添加了此代码,以防止任何可能的内存泄漏:
public voID onPause() { super.onPause(); this.currentlyShownSnackbar = null;}
总结 以上是内存溢出为你收集整理的snackbar有时会在替换另一个时不显示全部内容,希望文章能够帮你解决snackbar有时会在替换另一个时不显示所遇到的程序开发问题。
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