一、为什么用webp格式
webp格式可以将图片尽量小得压缩,这个在移动应用中使用很广,且技术较成熟。
二、编译动态库包
编译的动态库包的源码参照GitHub地址请添加链接描述
我的环境
AndroID Studio3.0.1
gradle 3.3
jdk 1.8.0_101
ndk-build androID-ndk-r10e-windows-x86_64
导入AndroID Studio,
注意Application.mk中的配置,APP_ABI配置是指需要生成哪些环境下的so包,我的环境起初添加了armeabi好像是有问题的,armeabi现在用的越来越少,我给去掉了。
Terminal中cd到jni路径执行命令如下:
ndk-build NDK_PROJECT_PATH=. APP_BUILD_SCRIPT=./AndroID.mk NDK_APPliCATION_MK=./Application.mk
运行完成后会在jni目录下自动生成libs文件夹,生成动态库包如图:
此时动态库包就打好了,然后就是如何调用so包了,
在app目录下加入so包,
在我们自己需要引用的工程中build.gradle中加入配置 androID.sourceSets
sourceSets { main { jnilibs.srcDirs = ['libs']//设置目标的so存放路径 }}
然后加入WebPDecoder.java,这里注意这个文件的路径一定要按照编译时的路径me.everything.webp.WebPDecoder。
当然如果需要也可以更改,不过要连编译时webp.c中的路径一并更改
三、使用动态库包展示webp
最后就是调用了,bytes是webp格式的bytes数组形式
ImageVIEw iv = findVIEwByID( R.ID.imageVIEw );Bitmap webpBitmap = WebPDecoder.getInstance().decodeWebP(bytes); iv.setimageBitmap(webpBitmap);
总结 以上是内存溢出为你收集整理的Android应用中对webp格式图片的处理全部内容,希望文章能够帮你解决Android应用中对webp格式图片的处理所遇到的程序开发问题。
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