假设我有这样的活动:
public class TestActivity extends AppCompatActivity { @OverrIDe public voID onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); final TextVIEw countdown = new TextVIEw(this); setContentVIEw(countdown); viewmodelProvIDers.of(this) .get(Testviewmodel.class) .getCountdown() .observe(this, countdown::setText); }}
视图模型为:
class Testviewmodel extends viewmodel { private final liveData<String> countdown = liveDataReactiveStreams.frompublisher( Flowable.concat( Flowable.just("Falcon Heavy rocket will launch in..."), Flowable.intervalRange(0, 10, 3, 1, TimeUnit.SECONDS) .map(x -> String.valueOf(10 - x)), Flowable.timer(1, TimeUnit.SECONDS) .map(ignored -> "lift off!") ) ); liveData<String> getCountdown() { return countdown; }}
我想正确处理旋转,因此,如果用户在倒数计时为5的同时旋转设备,我希望旋转后的下一个值为5(如果已经过去了第二个,则为4),只要在倒数计时应在的实际位置进行.
如果火箭已经升空,我希望它在旋转后保持这种状态,我不希望倒计时再次开始.
目前,liveDataReactiveStreams会在暂停时取消订阅,并在恢复时进行新的订阅,因此倒计时将重新开始.
我猜想我应该在代码的RxJava部分中进行一些更改才能使其正常工作.有什么想法要改变吗?
解决方法:
感谢Svyatoslav Lebeckiy在Android United Slack channel时向我指出了BehaviorSubject和BehaviorProcessor并提出了解决此问题的想法.
我将视图模型更改为:
class Testviewmodel extends viewmodel { private liveData<String> countdown; liveData<String> getCountdown() { if (countdown == null) { countdown = liveDataReactiveStreams.frompublisher(startCountdown()); } return countdown; } private static Flowable<String> startCountdown() { final BehaviorProcessor<String> processor = BehaviorProcessor.create(); Flowable.concat( Flowable.just("Falcon Heavy rocket will launch in..."), Flowable.intervalRange(0, 10, 3, 1, TimeUnit.SECONDS) .map(x -> String.valueOf(10 - x)), Flowable.timer(1, TimeUnit.SECONDS) .map(ignored -> "lift off!") ).subscribe(processor); return processor; }}
这样,我只能在getCountdown中启动一次倒计时,而在startCountdown中创建的BehaviorProcessor负责将最后一个随后发出的值传递给其订户(在这种情况下为liveData).
由于liveDataReactiveStreams需要Flowable,因此在此处使用BehaviorProcessor代替BehaviorSubject十分方便.
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