MKMapSnapshotter *snapshotter = [[[MKMapSnapshotter alloc] initWithOptions:theOptions] autorelease];dispatch_queue_t aQueue = dispatch_get_global_queue(disPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND,0);DeBUGLog(@"Snapshotter allocated %@ and run on queue %@",snapshotter,aQueue);[snapshotter startWithQueue:aQueue completionHandler:^(MKMapSnapshot *snapshot,NSError *error) { DeBUGLog(@"Snapshotter completion block %@",snapshotter); // perform selector on main thread to set self.imageVIEw.image = shanpshot.image;}
在大多数情况下,这是非常好的.然而有时候,似乎设备会因地图请求而重载,然后停止渲染.在我的日志文件中,我会看到关于“分配的Snapshotter”的第一个日志语句,但是从不看到“Snapshotter完成块”消息.
我的请求是否可能永远不会执行从调度队列?
有没有人有这个问题?
如果网络数据和WiFi关闭,则不会调用完成处理程序(除非 *** 作系统中有缓存的数据 – 请参阅https://stackoverflow.com/a/5769108/481207清除缓存).
实际上,快照器似乎阻止等待数据.它没有超时或检测到没有数据.几分钟后,例如15分钟,snapshotter.isLoading = YES.调用cancel不会导致完成处理程序被调用.
如果WiFi或网络数据被重新打开,后续的启动(新)快照的调用将调用完成处理程序.
如果在处理程序中启动和清除快照程序时设置了变量,那么这个错误会很严重,因为该变量永远不会被清除.
if (!isRendering) { isRendering = YES; [snapshotter startWithCompletionHandler: ^(MKMapSnapshot* snapshot,NSError* error) { // This may not be called so this code will // never run again. isRendering = NO; }];}总结
以上是内存溢出为你收集整理的iOS MKMapShapshotter完成块并不总是被调用全部内容,希望文章能够帮你解决iOS MKMapShapshotter完成块并不总是被调用所遇到的程序开发问题。
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