我设置了自动布局约束,以便游戏板填充其超级视图.当我将视图控制器设置为根视图控制器时,游戏板(和supervIEw)填充屏幕,这是我的意图.但是,当我以模态方式呈现视图控制器时,游戏板(和supervIEw)缩小到空/最小,并且自动布局跟踪报告布局不明确.
我写了一个简化的测试用例来说明这个问题.
这是我的BoardVIEwController,它有一个带有绿色背景的顶层视图,但是创建了一个带有红色背景的单个扩展子视图.当这个视图控制器接管时,我想看到屏幕都是红色的:
- (voID)loadVIEw{ UIVIEw *mainVIEw = [[UIVIEw alloc] init]; mainVIEw.translatesautoresizingMaskIntoConstraints = NO; mainVIEw.backgroundcolor = [UIcolor greencolor]; UIVIEw *subVIEw = [[UIVIEw alloc] init]; subVIEw.translatesautoresizingMaskIntoConstraints = NO; subVIEw.backgroundcolor = [UIcolor redcolor]; [mainVIEw addSubvIEw:subVIEw]; self.vIEw = mainVIEw; NSDictionary *vIEwsDictionary = NSDictionaryOfVariableBindings(subVIEw); NSArray *c1 = [NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"H:|[subVIEw(>=10)]|" options:0 metrics:nil vIEws:vIEwsDictionary]; NSArray *c2 = [NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"V:|[subVIEw(>=10)]|" options:0 metrics:nil vIEws:vIEwsDictionary]; [self.vIEw addConstraints:c1]; [self.vIEw addConstraints:c2];}
如果我将它设置为我的根视图控制器,那么我会看到我漂亮的红色游戏板填满屏幕.但是,当我从另一个RootVIEwController呈现BoardVIEwController时,游戏板缩小到最小10×10平方:
- (voID)loadVIEw{ UIVIEw *rootVIEw = [[UIVIEw alloc] init]; rootVIEw.translatesautoresizingMaskIntoConstraints = NO; UIbutton *presentbutton = [UIbutton buttonWithType:UIbuttonTypeRoundedRect]; presentbutton.translatesautoresizingMaskIntoConstraints = NO; [presentbutton setTitle:@"Present" forState:UIControlStatenormal]; [presentbutton addTarget:self action:@selector(present:) forControlEvents:UIControlEventtouchUpInsIDe]; [rootVIEw addSubvIEw:presentbutton]; self.vIEw = rootVIEw; [rootVIEw addConstraint:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:presentbutton attribute:NSLayoutAttributeCenterX relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:rootVIEw attribute:NSLayoutAttributeCenterX multiplIEr:1.0 constant:0.0]]; [rootVIEw addConstraint:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:presentbutton attribute:NSLayoutAttributeCenterY relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:rootVIEw attribute:NSLayoutAttributeCenterY multiplIEr:1.0 constant:0.0]];}- (voID)present:(ID)sender{ BoardVIEwController *bvc = [[BoardVIEwController alloc] init]; [self presentVIEwController:bvc animated:YES completion:NulL];}
我一直在尝试不同的自动布局规则,但无论我做什么,当视图控制器以模态方式呈现时,我无法让游戏板填满屏幕. (与此同时我问这个问题,我试图让运行时告诉我它的想法是不明确的.但是我的调试还不是很好,因此我的问题在这里.)
解决方法 去掉:mainVIEw.translatesautoresizingMaskIntoConstraints = NO;
这很有意思.这意味着当使用presentVIEwController以模态方式呈现视图时,它应该具有将其与其supervIEw相关联的约束,但是当设置为UIWindow的rootVIEwController时,它不需要它们……
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