ios – ALAssetsLibrary.enumerateGroupsWithTypes Swift中的第一个参数

ios – ALAssetsLibrary.enumerateGroupsWithTypes Swift中的第一个参数,第1张

概述我尝试使用ALAssetsLibrary类的enumerateGroupsWithTypes方法,但我得到第一个参数的错误. 该方法的原型: func enumerateGroupsWithTypes(types: ALAssetsGroupType, usingBlock enumerationBlock: ALAssetsLibraryGroupsEnumerationResultsB 我尝试使用ALAssetsLibrary类的enumerateGroupsWithTypes方法,但我得到第一个参数的错误.

该方法的原型:

func enumerateGroupsWithTypes(types: ALAssetsGroupType,usingBlock enumerationBlock: ALAssetsLibraryGroupsEnumerationResultsBlock!,failureBlock: ALAssetsLibraryAccessFailureBlock!)

我怎么称呼这种方法:

assetlib.enumerateGroupsWithTypes(ALAssetsGroupAll,usingBlock: success,failureBlock: fail)

但我得到一个编译错误’CUnsignedInt’不能转换为’ALAssetsGroupType’

其他测试:

基于我在互联网上发现的和我自己的测试,我也尝试过

测试1

assetlib.enumerateGroupsWithTypes(ALAssetsGroupAll as ALAssetsGroupType,failureBlock: fail)

结果是编译错误无法将表达式的类型’VoID’转换为’ALAssetsGroupType’类型

测试2

assetlib.enumerateGroupsWithTypes(ALAssetsGroupType(ALAssetsGroupAll),failureBlock: fail)

结果是运行时错误EXC_BAD_ACCESS和XCode崩溃.

解决方法 看起来正确的方法是使用ALAssetsGroupType的初始化程序来创建新的ALAssetsGroupType.以下应该有效:
assetlib.enumerateGroupsWithTypes(ALAssetsGroupType(ALAssetsGroupAll),failureBlock: fail)
总结

以上是内存溢出为你收集整理的ios – ALAssetsLibrary.enumerateGroupsWithTypes Swift中的第一个参数全部内容,希望文章能够帮你解决ios – ALAssetsLibrary.enumerateGroupsWithTypes Swift中的第一个参数所遇到的程序开发问题。

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