ios – 如何实现Periscope的心脏动画?

ios – 如何实现Periscope的心脏动画?,第1张

概述我想实现类似periscope对他们的直播应用程序做的事情.具体而言,当用户触摸屏幕时发出无数浮心.这可以通过SpriteKit或Cocos2D轻松实现吗?任何人都可以给我一些灯光,或者至少是一个很好的起点. 谢谢 这可以通过SKEmitterNode实现 import SpriteKitlet heartsFile = "heart-bubbles.sks"//particle file 我想实现类似periscope对他们的直播应用程序做的事情.具体而言,当用户触摸屏幕时发出无数浮心.这可以通过SpriteKit或Cocos2D轻松实现吗?任何人都可以给我一些灯光,或者至少是一个很好的起点.

谢谢

解决方法 这可以通过SKEmitterNode实现
import SpriteKitlet heartsfile = "heart-bubbles.sks"//particle fileclass HeartBubblesScene : SKScene { var emitter: SKEmitterNode? func beginBubbling() {  emitter = SKEmitterNode(filenamed: heartsfile)    let x = floor(size.wIDth / 2.0)    let y = heartHeight    emitter!.position = CGPointMake(x,y)    emitter!.name = "heart-bubbles"    emitter!.targetNode = self    emitter?.numParticlesToEmit = 1    addChild(emitter!)    emitter?.resetSimulation() }}class VIEwController: UIVIEwController {@IBOutlet weak var heartBubblesVIEw: SKVIEw!//Create a custom vIEw insIDe vIEw controller and set the class to SKVIEwlet heartBubblesScene = HeartBubblesScene() overrIDe func vIEwDIDLoad() {    super.vIEwDIDLoad()    heartBubblesVIEw.presentScene(heartBubblesScene) } overrIDe func touchesBegan(touches: Set<UItouch>,withEvent event: UIEvent?) {    heartBubblesScene.beginBubbling() }}

这是一个例子HeartAnimation

总结

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