当我把两个旋转器放在一起时,我遇到了这个问题.这是布局xml的片段:
...<linearLayout androID:layout_wIDth="fill_parent" androID:layout_height="wrap_content" androID:orIEntation="horizontal" androID:weightSum="2" > <Spinner androID:ID="@+ID/x" androID:layout_wIDth="fill_parent" androID:layout_height="wrap_content" androID:layout_gravity="top|left" androID:layout_weight="1" /> <Spinner androID:ID="@+ID/y" androID:layout_wIDth="fill_parent" androID:layout_height="wrap_content" androID:layout_gravity="top|right" androID:layout_weight="1" /></linearLayout><relativeLayout androID:layout_wIDth="fill_parent" androID:layout_height="wrap_content"> <ListVIEw androID:ID="@+ID/z" androID:layout_wIDth="fill_parent" androID:layout_height="fill_parent" androID:cachecolorHint="#FFFFFF" > </ListVIEw>......
结果如下:
我尝试了很多不同的东西.我试过改变权重,重力,将父改变为relativeLayout,但结果保持不变.
请帮忙!
编辑:
好.我知道了.一些冗余,但它解决了这个问题.有点奇怪为什么这个工作和“正常的方式”没有.感谢大家的帮助.
<linearLayout androID:layout_wIDth="fill_parent" androID:layout_height="wrap_content" androID:orIEntation="horizontal" androID:weightSum="2" > <Spinner androID:ID="@+ID/x" androID:layout_wIDth="0dip" androID:layout_height="wrap_content" androID:layout_weight="1" /> <relativeLayout androID:layout_wIDth="0dip" androID:layout_height="fill_parent" androID:layout_weight="1" > <Spinner androID:ID="@+ID/y" androID:layout_wIDth="fill_parent" androID:layout_height="wrap_content" androID:layout_alignParenttop="true" /> </relativeLayout></linearLayout>
解决方法:
这对我来说很好:
<linearLayout androID:ID="@+ID/x" androID:layout_wIDth="fill_parent" androID:layout_height="wrap_content" androID:orIEntation="horizontal" androID:weightSum="2"> <Spinner androID:ID="@+ID/s1" androID:layout_wIDth="0dip" androID:layout_height="wrap_content" androID:layout_weight="1" /> <Spinner androID:ID="@+ID/s2" androID:layout_wIDth="0dip" androID:layout_height="wrap_content" androID:layout_weight="1" /></linearLayout>
总结 以上是内存溢出为你收集整理的android – 彼此相邻的两个旋转器全部内容,希望文章能够帮你解决android – 彼此相邻的两个旋转器所遇到的程序开发问题。
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