所以我试图加快一些我们正在做的绘图(用Alpha透明度绘制弧的一部分)并尝试将整个弧缓存到单独的位图中,并选择性地使用Alpha蒙版显示它.
根据我已经完成的研究(适用于Android,this example和this tool的Xfermodes API演示),如果我有以下两个图形:
并使用以下内容绘制:
Xfermode DST_IN = new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_IN);Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_AliAS_FLAG);canvas.drawBitmap(circle, 0, 0, paint);paint.setXfermode(DST_IN);canvas.drawBitmap(arc, 0, 0, paint);paint.setXfermode(null);
我应该得到这个结果:
将目标图像(圆圈)剪切到绘制源图像(圆弧)的区域.相反,我得到了完整的圆圈.如果我只是绘制弧线,它会出现在正确的位置,如果我使用DST_OUT,我得到预期结果的倒数(圆圈的其他三个象限).
我也确保为这个视图禁用硬件渲染,以防这个Xfermode出现问题,但它没有什么区别.
我把它分解成一个单独的项目,在最简单的级别试图让它工作,并使用下面的代码,我仍然有同样的问题:
public class ClippedVIEw extends VIEw { private Xfermode DST_IN, DST_OUT; private Paint paint; public ClippedVIEw(Context context) { super(context); init(); } private voID init() { setLayoutParams(new relativeLayout.LayoutParams(VIEwGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, VIEwGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT)); this.setLayerType(VIEw.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null); paint = new Paint(Paint.ANTI_AliAS_FLAG); DST_IN = new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_IN); DST_OUT = new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_OUT); } @OverrIDe protected voID onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); paint.setcolor(color.GREEN); canvas.drawRect(0, 0, getWIDth() / 2, getHeight() / 2, paint); paint.setcolor(color.BLACK); paint.setXfermode(DST_IN); canvas.drawCircle(getWIDth() / 2, getHeight() / 2, getWIDth() / 2, paint); paint.setXfermode(null); }}
我用错了吗?我只是错过了一些东西吗?我发现了一个错误吗? 总结
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