我只是在寻找好的教程书或网站,深入了解方法和原因.我想知道我在做什么而不仅仅是输入代码,但是有很多语言和初学者的书籍,我真的不知道从哪里开始……任何人都可以帮我这个吗?
解决方法 Metal是一种较新的图形API.因此,如果您不熟悉图形和3D游戏编程,您可能需要从OpenGL开始 – 特别是因为有很多教科书可以教您使用OpenGL进行图形基础知识.至于OpenGL的网页,我最喜欢的一个是 songho. OpenGL ES2.0和 OpenGL ES3.0的书籍包括使用OpenGLES for iOS进行编程的部分.如果您特别想要探索Metal API本身,那么WWDC 2014中有多个视频详细介绍了基础知识,并演示了如何在Xcode中使用Metal.关于金属的原因和原因的介绍性文章是objc.io.更详细的是metalbyexample.
要深入了解这些图形API的工作原理,您可能需要掌握GPU架构. Real-Time Rendering可能是关于这个主题的最好的书.来自加州大学戴维斯分校的John Owens教授的这些lecture videos也以清晰简洁的方式描述了该架构.
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