迅捷 – 在Xcode 6 Beta 4中展开Segue

迅捷 – 在Xcode 6 Beta 4中展开Segue,第1张

概述我一直在尝试在 Xcode 6中为swift应用程序添加一个unwind segue,并且在前三个beta版的发行说明中,它被声明为不受支持.但是,在Beta 4中,该错误说明不再存在.我听说人们已经能够开始工作,但我没有运气.所以,我的问题是:我应该如何尝试查看unwind segue是否可以在我的应用程序中运行?我该怎么办?我正在使用UIBarButtonItem来触发segue. 到目前为止 我一直在尝试在 Xcode 6中为swift应用程序添加一个unwind segue,并且在前三个beta版的发行说明中,它被声明为不受支持.但是,在Beta 4中,该错误说明不再存在.我听说人们已经能够开始工作,但我没有运气.所以,我的问题是:我应该如何尝试查看unwind segue是否可以在我的应用程序中运行?我该怎么办?我正在使用UIbarbuttonItem来触发segue.

到目前为止,我已将此代码放在目标控制器的.swift文件中:

@IBAction func unwindToSegue(segue:UIStoryboardSegue) {}

使用此代码,我可以通过控制 – 从条形按钮拖动到退出图标,然后单击unwindToSegue方法将条形按钮连接到该功能.该部分已经工作,但代码不会运行,即使我在函数内部放置一个断点而未调用它.

解决方法 您需要将unwindToSegue函数放在原始VIEwController中(即您尝试返回的VIEwController).

您可以尝试的另一件事是以编程方式调用segue.首先,将视图控制器图标的出口segue连接到退出图标(三个图标全部位于Interface Builder中视图控制器的顶部).给该segue一个名称,例如“goBackHome”.然后连接你的按钮来调用这个@IBAction:

@IBAction func headHome() {    println("button seen.  Trigging exit segue manually...")    self.performSegueWithIDentifIEr("goBackHome",sender: self)}
总结

以上是内存溢出为你收集整理的迅捷 – 在Xcode 6 Beta 4中展开Segue全部内容,希望文章能够帮你解决迅捷 – 在Xcode 6 Beta 4中展开Segue所遇到的程序开发问题。

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