android– 从mdpi加载而不是hdpi可绘制

android– 从mdpi加载而不是hdpi可绘制,第1张

概述我用不同的可绘制目录(ldpi,mdpi和hdpi)设置了我的项目.我有一个具有两种不同分辨率的背景png:drawable-mdpi文件夹中的320×480和drawable-hdpi中的480×800.两者都有相同的文件名.当我尝试将背景加载为清单中的样式(使用样式中的android:windowBackground)时,如果我使用1.6设备的模

我用不同的可绘制目录(ldpi,mdpi和hdpi)设置了我的项目.我有一个具有两种不同分辨率的背景png:drawable-mdpi文件夹中的320×480和drawable-hdpi中的480×800.两者都有相同的文件名.当我尝试将背景加载为清单中的样式(使用样式中的android:windowBackground)时,如果我使用1.6设备的模拟器,我会得到正确的加载(mdpi).但是,如果我在Nexus上尝试此 *** 作,我会看到首先加载了hdpi文件夹中的正确背景,但它会快速切换到mdpi文件夹.我也尝试在布局xml文件中设置背景(androID:src = …)但在这种情况下只加载了mdpi.如果我删除mdpi版本,一切都加载好了.什么问题的任何想法?为什么加载mdpi drawable?

解决方法:

在清单文件中:

  <supports-screens      androID:anyDensity="true"/> 

希望这个肝脏

总结

以上是内存溢出为你收集整理的android – 从mdpi加载而不是hdpi可绘制全部内容,希望文章能够帮你解决android – 从mdpi加载而不是hdpi可绘制所遇到的程序开发问题。

如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/web/1109165.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-05-29
下一篇 2022-05-29

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存