这个问题回答了编译的工作原理,但没有解释内存管理部分:How MonoTouch works?
解决方法 answer you seek是关于您链接的问题.总而言之,IL-to-native翻译过程是提前完成的,但仍然需要Mono运行时的其他部分. JIT编译只是运行时执行的任务之一,而且这个特定的部分与iOS的内存限制不兼容(可写的内存页也不能执行,这是JIT运行所必需的).这就是AFAIK,是完全需要提前编译(AOT)的唯一原因.
Mono垃圾收集器确实在iOS上运行,它只是嵌入到Monotouch编译器生成的二进制文件中.生成的二进制文件包含您的AOT编译的应用程序代码以及您使用的库的AOT编译版本,以及Mono运行时的精简版本.
总结以上是内存溢出为你收集整理的Xamarin.iOS在将C#编译为本机代码时对内存管理做了什么?全部内容,希望文章能够帮你解决Xamarin.iOS在将C#编译为本机代码时对内存管理做了什么?所遇到的程序开发问题。
如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)