我有这个代码:
public Scene onl oadScene() { Random randomGenerator = new Random(); pX = randomGenerator.nextInt(CAMERA_WIDTH); Sprite sNow = new Sprite (pX, 1, 30, 30, mTextureSNowRegion); scene.getLastChild().attachChild(sNow); return scene;}
我正在努力降雪.我试图使用MoveModifIEr,但没有任何工作.
请帮忙.
解决方法:
我建议在AndEngine中使用粒子系统:http://code.google.com/p/andengineexamples/source/browse/src/org/anddev/andengine/examples/ParticleSystemSimpleExample.java
总结以上是内存溢出为你收集整理的android – 如何在AndEngine中创建飘落的雪花?全部内容,希望文章能够帮你解决android – 如何在AndEngine中创建飘落的雪花?所遇到的程序开发问题。
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