Flutter开发------修改图标、应用名称、包名等

Flutter开发------修改图标、应用名称、包名等,第1张

概述在Flutter中,并没有统一地修改图标、应用名称和包名的地方,所以要在各自语言对应的地方进行修改:包名Android是在android▸app▸src▸main▸AndroidManifest.xml中修改package="xxx.xxx.xxx"; 以及在android▸app▸src▸build.gradle中修改applicationId

在Flutter中,并没有统一地修改图标、应用名称和包名的地方,所以要在各自语言对应的地方进行修改:

包名

AndroID 是在 androIDappsrcmainAndroIDManifest.xml 中修改package="xxx.xxx.xxx";
以及在 androIDappsrcbuild.gradle中修改applicationID "xxx.xxx.xxx";
并且需要修改androIDappsrcmain......MainActivity.java对应的包路径

iOS 在 iosRunnerInfo.pList 中修改CFBundleIDentifIEr对应的Value

写法与原生相同,并且可以不一致。

PS:不推荐修改包名,包名最好在项目开始时定下...之后修改可能会出点什么小问题...

应用名称AndroID 是在 androIDappsrcmainAndroIDManifest.xml 中修改androID:label="XXX";iOS 在 iosRunnerInfo.pList 中修改CFBundlename对应的Value图标AndroID 在androIDappsrcresmipmap-... 文件夹中替换相应图片iOS 在 iosRunnerAssets.xcassetsAppIcon.appiconset文件夹中替换相应尺寸的图片, 如果使用不同的文件名,那还必须更新同一目录中的Contents.Json文件。启动图片AndroID 在androIDappsrcresdrawablelaunch_background.xml 通过自定义drawable来实现自定义启动界面。iOS 在 iosRunnerAssets.xcassetsLaunchImage.imageset文件夹中替换相应尺寸的图片, 如果使用不同的文件名,那还必须更新同一目录中的Contents.Json文件。其他方式

可以使用Xcode打开ios文件夹下的Runner.xcworkspace项目,像原生项目一样修改。

 

总结

以上是内存溢出为你收集整理的Flutter开发------修改图标、应用名称、包名等全部内容,希望文章能够帮你解决Flutter开发------修改图标、应用名称、包名等所遇到的程序开发问题。

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