我有一个UIbutton,它是从屏幕底部到顶部的动画.我想在移动时能够使用按钮.现在,只有当动画完成并且按钮不再动画时,该按钮才能使用.另外,我听说可能需要使用NSTimer的东西?
class VIEwController: UIVIEwController { @IBAction func button2(sender: UIbutton) { button.hIDden = false button.center = CGPointMake(126,380); UIVIEw.animateKeyframesWithDuration(3,delay: 0,options: .AllowUserInteraction,animations: { () -> VoID in self.button.center = CGPointMake(126,130 ) }) { (_) -> VoID in } } @IBOutlet var label: UILabel! @IBOutlet var button: UIbutton! @IBAction func button1(sender: UIbutton) { button.hIDden = true label.hIDden = false } overrIDe func vIEwDIDLoad() { super.vIEwDIDLoad() button.hIDden = true label.hIDden = true } }解决方法 您必须使用CAdisplaylink.例如:
@IBOutlet var button2: UIbutton!@IBAction func button3(sender: UIbutton){ label.hIDden = false button2.hIDden = true}@IBAction func button1(sender: UIbutton){ button2.frame = CGRectMake(120,400,100,100) let displaylink = CAdisplaylink(target: self,selector: "handledisplaylink:") displaylink.addToRunLoop(NSRunLoop.currentRunLoop(),forMode: NSDefaultRunLoopMode)}func handledisplaylink(displaylink: CAdisplaylink){ var buttonFrame = button2.frame buttonFrame.origin.y += -2 button2.frame = buttonFrame if button2.frame.origin.y <= 50 { displaylink.invalIDate() }}
你也可以检查这个问题:Moving a button in swift using animate with duration with constraints and detecting a touch during it
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