我正在为Android增强现实应用程序.我正在实现Tom Gibara的canny edge detector class并用Bitmap替换了AndroID不支持的BufferedImage.
方法“follow”(在下面发布)导致StackOverflow错误.这是一个递归函数,但令我感到困惑的是,它会在崩溃之前大约10-15秒正常工作.
从Google看来,人们已经成功地用Java实现了这个类,但我想知道,无论出于何种原因,它在AndroID上都不起作用. Gibara的代码指定它仅用于单线程使用;这可能是问题的一部分吗?如果不是这样,我的错误是否明显对任何人?
谢谢!
@H_403_10@private voID follow(int x1, int y1, int i1, int threshold) { int x0 = x1 == 0 ? x1 : x1 - 1; int x2 = x1 == wIDth - 1 ? x1 : x1 + 1; int y0 = y1 == 0 ? y1 : y1 - 1; int y2 = y1 == height -1 ? y1 : y1 + 1; data[i1] = magnitude[i1]; for (int x = x0; x <= x2; x++) { for (int y = y0; y <= y2; y++) { int i2 = x + y * wIDth; if ((y != y1 || x != x1) && data[i2] == 0 && magnitude[i2] >= threshold) { follow(x, y, i2, threshold); return; } } } }
解决方法:
AndroID的默认线程堆栈比您在桌面上获得的要小得多.在当前的AndroID版本(2.3)中,我认为堆栈大小设置为12kB.你的递归太深了.
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