java–Android 2D游戏简单引擎或框架

java–Android 2D游戏简单引擎或框架,第1张

概述我想将我简单的2D游戏移植到Android.所以我需要一些方法/一个简单的框架,因为我是Android的新手,创建自己的东西需要做很多工作.首先,我选择Kilobolt框架(http://kilobolt.com)这很棒,但我想使用Bitmaps而不是Images.因此我无法使用Screens,整个框架基于Screens.你知道任何可以做

我想将我简单的2D游戏移植到Android.

所以我需要一些方法/一个简单的框架,因为我是AndroID的新手,创建自己的东西需要做很多工作.首先,我选择Kilobolt框架(http://kilobolt.com)这很棒,但我想使用Bitmaps而不是Images.因此我无法使用Screens,整个框架基于Screens.

你知道任何可以做这项工作的小框架或引擎吗?我不需要持续的FPS,因为在用户触摸屏幕之前没有任何改变.所以很多框架/引擎都“被制服”了.

解决方法:

我推荐LibGDX.除了能够发布到AndroID之外,它还具有导出到HTML,Mac,linux,windows和iOS的功能.

总结

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