这是对my original Question的跟进,这可能过于宽泛(而这个可能过于具体,但也许我可以应用牛顿方法).
我的具体情况是:AndroID上的OpenGL ES 2.0,只使用Java(没有JNI / Native代码).
我试图了解EGL和AndroID的GLES implimentation如何一起工作(或不工作).我遇到了麻烦,因为EGL界面(API)似乎不适合AndroID的以Java为中心的基于活动的 *** 作系统.
作为一个具体示例:我已经使用GLSurfaceVIEw子类化并使用XML布局创建实例,然后使用findVIEwByID()来检索引用.使用这种方法我有textured triangle example工作(AndroID 2.2上的GLES 2.0,API级别8).此示例不使用EGL.作为一个学习练习,我想用EGL重新编写它.
我可以找到的所有示例都使用eglGetdisplay()和eglinitialize(),并在油腻的黑烟中创建一个上下文.我发现的示例,参考和问题都没有专门适用于ES2.0 / EGL / AndroID / Java.我完全错过了什么吗? This question是相关的(我认为),但没有任何响应,the ES 2.0 Programming Guide中使用的示例是独立的C实现.
解决方法:
EGL没有特定于AndroID的特定功能.当你创建一个EGL窗口表面(eglCreatewindowsurface)时,你会给它一个Surface或SurfaceHolder(SurfaceVIEw会给你.)这意味着你可以从C,C或任何其他语言中复制/粘贴一个EGL示例并拥有它在几分钟内在AndroID上工作.我就是这样做的;-)
更新:我刚刚阅读了您的其他消息.您需要EGL来初始化GLES上下文.
总结以上是内存溢出为你收集整理的android – 如何获取特定GLSurfaceView的EGL显示/上下文全部内容,希望文章能够帮你解决android – 如何获取特定GLSurfaceView的EGL显示/上下文所遇到的程序开发问题。
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