Android运行OpenGL ES 1.1还是1.0?

Android运行OpenGL ES 1.1还是1.0?,第1张

概述我正在为Android开发一个原生应用程序,我正在尝试使用glIsEnabled等功能,这些功能似乎只能在OpenGLES1.1中使用.谷歌的文档声称NDK1.6R1支持OpenGLESv1.1,但函数调用失败,“未实现的OpenGLESAPI”,如果我执行glGetString(GL_VERSION),则返回“OpenGLES1.0CM”作为版本.

我正在为Android开发一个原生应用程序,我正在尝试使用glisEnabled等功能,这些功能似乎只能在OpenGL ES 1.1中使用.谷歌的文档声称NDK 1.6R1支持OpenGL ES v1.1,但函数调用失败,“未实现的Open GL ES API”,如果我执行glGetString(GL_VERSION),则返回“OpenGL ES 1.0 CM”作为版本.

因此,如果1.1可用,我需要链接什么来获取它或我需要改变什么才能获得它?

解决方法:

AndroID文档说(3D with OpenGL):

Finally, note that though AndroID does include some basic support for OpenGL ES 1.1, the support is not complete, and should not be relIEd upon at this time.

我猜这与NDK是一样的.

总结

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