照片1是:
照片2是:
当然照片2是部分透明的.
但是当我在诸如此类的着色器中混合它们时:
vec4 add(vec4 one, vec4 two){ return mix(one, two, two.a);}
它们部分变为黑色,如下所示:
我很困惑为什么它会产生黑色.
我知道混合功能基本上是这样实现的:
A*(1-Alpha)+B*Alpha
解决方法:
黑色不会产生,它是背景的颜色.之所以显示,是因为您要混合两种颜色及其Alpha.当生成的Alpha值小于1时,您会看到黑色背景.
您应该仅基于第二张图像的Alpha混合RGB颜色值,如下所示:
vec4 add(vec4 one, vec4 two){ return mix(one.rgb, two.rgb, two.a);}
总结 以上是内存溢出为你收集整理的为何两个透明png照片的opengl着色器混合功能变黑?全部内容,希望文章能够帮你解决为何两个透明png照片的opengl着色器混合功能变黑?所遇到的程序开发问题。
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