逐帧显示一张图片,连起来成为动画
在res/drawable/目录下,创建一个xxx.xml的文件
添加<animation-List>节点,设置是否循环androID:oneshot:”false”
添加条目<item>节点,设置资源androID:drawable=”@drawable/xxx”
设置执行时间,androID:duration=”100”
逐帧添加对应的图片
获取ImageVIEw对象,通过findVIEwByID()
调用ImageVIEw对象的setBackgroundResource()设置背景资源,参数:资源文件
调用ImageVIEw对象的getBackground()方法获取到AnimationDrawable对象
getBackground()方法是异步的在一个单独的线程里面执行的,因此,有时候,下面的代码是播放不了的,建议放在按钮点击事件里,或者屏幕触摸事件里
调用AnimationDrawable对象start()方法,开始播放
tween动画
透明度
获取AlphaAnimation对象,new AlphaAnimation(),参数:从0.0f透明度,到1.0f透明度
AlphaAnimation对象的setDuration()方法,设置执行时间
调用VIEw对象的startAnimation()方法,参数:AlphaAnimation对象
缩放
获取ScaleAnimation对象,new ScaleAnimation(),参数:
原始宽,变化后宽,原始高,变化后高,Animation.relative_TO_SELF,o.5f x以中心,Animation.relative_TO_SELF,0.5f y以中心
调用VIEw对象的startAnimation()方法,参数:ScaleAnimation对象
旋转
获取RotateAnimation对象,new RotateAnimation(),参数:
从0开始选择,旋转360度,旋转中心Animation.relative_TO_SELF,o.5f x以中心,旋转中心Animation.relative_TO_SELF,o.5f x以中心
调用VIEw对象的startAnimation()方法,参数:RotateAnimation对象
平移
获取TranslateAnimation对象,new TranslateAnimation(),参数:
相对于父窗体Animation.relative_TO_PARENT,0.0f
相对于父窗体Animation.relative_TO_PARENT,1.0f
相对于父窗体Animation.relative_TO_PARENT, 0.0f
相对于父窗体Animation.relative_TO_PARENT, 1.0f
调用VIEw对象的startAnimation()方法,参数:TranslateAnimation对象
组合动画
获取AnimationSet对象,new出来
获取到上面的多个动画对象
调用AnimationSet对象的addAnimation()方法,把动画添加进来,参数:动画
多次添加就可以了
调用VIEw对象的startAnimation()方法,参数:AnimationSet对象
总结
以上是内存溢出为你收集整理的[android] 帧动画和补间动画全部内容,希望文章能够帮你解决[android] 帧动画和补间动画所遇到的程序开发问题。
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