仿微信图片查看器入场退场动画

仿微信图片查看器入场退场动画,第1张

概述引子 看微信朋友圈的时候,当我们点击图片,图片会从点击的图片位置,逐渐放大,移动到正中间。退出图片查看器的时候,图片会逐渐变小,移到初始位置。对于用户来说,这是一种非常好的体验效果。 于是,自己手动撸 引子

看微信朋友圈的时候,当我们点击图片,图片会从点击的图片位置,逐渐放大,移动到正中间。退出图片查看器的时候,图片会逐渐变小,移到初始位置。对于用户来说,这是一种非常好的体验效果。

于是,自己手动撸了一个进场退场的动画。具体参见下图 

 

 下面,开始介绍实现原理。

原理解析

 先对上面的动画进行分析:

点击后,是重新打开了一个 activity,当然也可以是一个 fragment,都可以。

图片是从原始位置逐渐放大移到那个到中间位置的。这个过程都发生在打开后的页面中。

再次点击图片,退出的时候,先做动画,在移除原有的acticity.

通过上面的分析,我们已经知道粗略的技术方案了,接下去就是解决一些细节问题。

从第一个页面打开到第二个页面,需要传递什么参数?

首先是,图片的位置信息,只有这样我们才可以将图片从原始位置逐步放大。下面我们开始获取图片的坐标参数:

   /**     * 获取图片的位置信息     */    public ArrayList getimagePos(VIEw vIEw) {        int[] locat = new int[2];        vIEw.getLocationOnScreen(locat);        int wIDth = vIEw.getWIDth();        int height = vIEw.getHeight();        ArrayList<Integer> posArr = new ArrayList<>();        posArr.add(locat[0]);        posArr.add(locat[0] + wIDth);        posArr.add(locat[1]);        posArr.add(locat[1] + height);        return posArr;    }

 

将图片的位置信息传给新的 actvity :

        // 点击事件        VIEw.OnClickListener onClickListener = new VIEw.OnClickListener() {            @OverrIDe            public voID onClick(VIEw v) {                int pos = mRecyclerVIEw.getChildAdapterposition(v);                Intent intent =  Intent();                intent.setClass(mContext,Main2Activity.class);                intent.putIntegerArrayListExtra(POS_ARRAY,getimagePos(v));                intent.putExtra(IMAGE_POS,pos);                startActivity(intent);                overrIDePendingTransition(0,0);            }        };

 

注意需要去除原有的 activity 的默认动画。避免影响图片的动画效果。

如何让图片从原始位置动起来?

 在做动画前,需要做一些准备工作,比如计算可显示图片的屏幕宽高,放大系数,移动系数等。

/**     * 计算动画位移和缩放     private  computeranimationParams() {        if (mPosArr.size() != 4) {            ;        }        int screenHigh = mMetrics.heightPixels;        int screenWIDth = mMetrics.wIDthPixels;        // 计算可用于显示图片的屏幕高度        int availableScreenHeight = screenHigh - getStatusbarHeight();        int imageHeight = mPosArr.get(3) - mPosArr.get(2);        mOriginWIDth = mPosArr.get(1) - mPosArr.get(0);        float radioWIDth = screenWIDth * 1.0f / mOriginWIDth;        float radioHeight = availableScreenHeight * 1.0f / imageHeight;         获取放大系数        mRadio = Math.min(radioHeight,radioWIDth);         计算位移距离,屏幕中心与图片中心的距离,        mTransition[0] = (float) (screenWIDth / 2 - (mPosArr.get(0)                + (mPosArr.get(1) - mPosArr.get(0)) / 2));        mTransition[1] = (float) ((availableScreenHeight) / 2                - (mPosArr.get(2) - getStatusbarHeight() + (mPosArr.get(3) - mPosArr.get(2)) / 2));    }

 

 具体可以参考上面的代码,记得要考虑状态栏对于动画的影响。计算好了之后,我们得将现有的图片先设置成原始大小:

     * 动画前的准备工作     * doReadyJob() {         需要对图片的宽度进行调整        FrameLayout.LayoutParams params                =  FrameLayout.LayoutParams(mOriginWIDth,FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT);        params.setmargins(mPosArr.get(0),mPosArr.get(1),1)">);        mImageVIEw.setLayoutParams(params);    }

 

一切准备就绪后,我们得将图片从原始位置移动到正中间。下面就是动画实现细节:

     * 模拟入场动画      showEnteranim() {        final ValueAnimator enteranimator = ValueAnimator.offloat(0f,1f).setDuration(DURATION_IN);        enteranimator.setInterpolator( AccelerateDecelerateInterpolator());        enteranimator.addUpdateListener( ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {            @OverrIDe             onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {                float value = (float) animation.getAnimatedValue();                mImageVIEw.setAlpha(1f);                mImageVIEw.setScaleX(1 + (mRadio - 1) * value);                mImageVIEw.setScaleY(1 + (mRadio - 1) * value);                mImageVIEw.setTranslationX(mTransition[0] * value);                mImageVIEw.setTranslationY(-mTransition[1] * (1f - value));                mImageVIEw.invalIDate();            }        });        enteranimator.start();    }

 

 这里我们通过 ValueAnimator 来控制更新动画进度。到这里,图片的进场动画就完成了。

对于退场动画,原理是一样的:

     * 模拟退场动画      showOutAnim() {        final ValueAnimator exitAnimator = ValueAnimator.offloat(1f,0f).setDuration(DURATION_IN);        mImageVIEw.setAlpha(1f);        exitAnimator.setInterpolator( AccelerateDecelerateInterpolator());        exitAnimator.addUpdateListener() animation.getAnimatedValue();                mImageVIEw.setScaleX((mRadio - 1) * value + 1);                mImageVIEw.setScaleY((mRadio - 1) * value + 1);                mImageVIEw.setTranslationX(mTransition[0] * value));            }        });        exitAnimator.addListener( AnimatorListenerAdapter() {            @OverrIDe             onAnimationEnd(Animator animation) {                quitactivityWithoutAnimation();            }        });        exitAnimator.start();    }

 

到这里,动画的主要原理已经剖析完成。

源码: https://github.com/huanshen/PictureViewer

 

目前这个比较简单,真的在项目实现起来的时候,代码量还是蛮多的,并且考虑的也要更多。

比如,你还得传递图片的 url,图片查看器中图片可放大缩小,拖拽等。

总结

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