最接做需求的时候,碰到了 PopUpWindow,但是也没做过多了解,就是照搬别人的代码改改逻辑。后面视觉看了之后,说让我加一些动画效果,使用起来更加舒服。可是我看别人以前也没有写,于是就开始捣鼓 PopUpWindow。同时也写一篇文章记录下,后续忘了也可以查看。
相关方法解读1)几个常用的构造方法
2)常用的一些方法我们在文档中可以看到,提供给我们的PopupWindow的构造方法有九种之多,这里只贴实际 开发中用得较多的几个构造方法:
public PopupWindow (Context context)
public PopupWindow(VIEw contentVIEw,int wIDth,int height)
public PopupWindow(VIEw contentVIEw)
public PopupWindow(VIEw contentVIEw,int height,boolean focusable)
参数就不用多解释了吧,contentVIEw是PopupWindow显示的VIEw,focusable是否显示焦点
创建布局下面介绍几个用得较多的一些方法,其他的可自行查阅文档:
setContentVIEw(VIEw contentVIEw):设置PopupWindow显示的VIEw
getContentVIEw():获得PopupWindow显示的VIEw
showAsDropDown(VIEw anchor):相对某个控件的位置(正左下方),无偏移
showAsDropDown(VIEw anchor,int xoff,int yoff):相对某个控件的位置,有偏移
showAtLocation(VIEw parent,int gravity,int x,int y): 相对于父控件的位置(例如正中央Gravity.CENTER,下方Gravity.BottOM等),可以设置偏移或无偏移 PS:parent这个参数只要是activity中的vIEw就可以了!
setWIDth/setHeight:设置宽高,也可以在构造方法那里指定好宽高, 除了可以写具体的值,还可以用WRAP_CONTENT或MATCH_PARENT, popupWindow的wIDth和height属性直接和第一层VIEw相对应。
setFocusable(true):设置焦点,PopupWindowd出后,所有的触屏和物理按键都由Popupwindows 处理。其他任何事件的响应都必须发生在PopupWindow消失之后,(home 等系统层面的事件除外)。 比如这样一个PopupWindow出现的时候,按back键首先是让PopupWindow消失,第二次按才是退出 activity,准确的说是想退出activity你得首先让PopupWindow消失,因为不并是任何情况下按back PopupWindow都会消失,必须在PopupWindow设置了背景的情况下 。
setAnimationStyle(int):设置动画效果
PopUpWindow 就是一个容器,是需要编写对应的布局文件,布局比较简单具体如下:
<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?><linearLayout xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID" androID:layout_wIDth="match_parent" androID:layout_height androID:clipChildren="false" androID:orIEntation="vertical"> VIEw androID:ID="@+ID/empty_vIEw" androID:layout_wIDth androID:layout_height="100dp" androID:layout_weight="1" /> linearLayout ="@+ID/container"="200dp" androID:background="@color/colorPrimary" androID:orIEntation="vertical" androID:gravity="center_vertical"> TextVIEw ="@+ID/Title" androID:layout_wIDth androID:layout_height="60dp" androID:text="test" /> </linearLayout>>
注意其中这行代码:
androID:layout_weight="1"
由于其他 vIEw 没有使用这个属性,默认为0,使用该属性的vIEw将剩余的空间铺满。这样就相当于为我们设置了一个蒙层了。
写好布局后,需要将布局文件传到容器中去。
PopUpWindow 使用
由于相关代码比较长,直接附上完整代码,方便大家查看。
完整代码如下:
public class TestActivity extends AppCompatActivity implements VIEw.OnClickListener { private PopupWindow mPopupWindow; VIEwGroup mContentVIEw; button mBtn; @OverrIDe protected voID onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentVIEw(R.layout.activity_test); mBtn = (button) findVIEwByID(R.ID.result); mPopupWindow = new PopupWindow(this); mPopupWindow.setContentVIEw(getContentVIEw()); mPopupWindow.setHeight(VIEwGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT); mPopupWindow.setWIDth(VIEwGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT); mPopupWindow.setClipPingEnabled(false); // 如果不设置PopupWindow的背景,有些版本就会出现一个问题:无论是点击外部区域还是Back键都无法dismissd框 mPopupWindow.setBackgroundDrawable(new colorDrawable(getResources().getcolor(R.color .empty_vIEw_background))); mPopupWindow.setoutsIDetouchable(true); mPopupWindow.setFocusable(); mPopupWindow.update(); mBtn.setonClickListener(); } /** * popup window vIEw 初始化 * * @return VIEw */ VIEw getContentVIEw(Context ctx) { mContentVIEw = (VIEwGroup) LayoutInflater.from(ctx) .inflate(R.layout.popup,null); VIEw emptyVIEwAbovePanel = mContentVIEw.findVIEwByID(R.ID.empty_vIEw); emptyVIEwAbovePanel.setonClickListener(return mContentVIEw; } @OverrIDe onClick(VIEw v) { int i = v.getID(); if (i == R.ID.empty_vIEw) { Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(,R.anim.pop_gone); mContentVIEw.startAnimation(animation); animation.setAnimationListener( Animation.AnimationListener() { @OverrIDe onAnimationStart(Animation animation) { } @OverrIDe onAnimationEnd(Animation animation) { mPopupWindow.dismiss(); } @OverrIDe onAnimationRepeat(Animation animation) { } }); } else R.ID.result) { mContentVIEw.startAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(); } }}
上面的代码设置了蒙层,出场入场的动画效果。
动画设置
出场动画文件xml:
set ="http://schemas.androID.com/apk/res/androID"translate androID:duration="400" androID:fromXDelta="0" androID:fromYDelta androID:toXDelta androID:toYDelta="100%" />set>
进场动画文件xml:
="100%"="0" >
为什么出场动画不用 PopUpWindow 默认动画设置呢。这是因为视觉只希望下面蓝色部分有动画效果,蒙层不需要这个动画效果。因此我们就必须添加额外的处理逻辑。如果采用默认的动画设置效果,将会使得蒙层也有动画效果。
在资源文件的values的style.xml中添加如下代码
style name="pop_animation" parent="androID:Animation"item ="androID:windowEnteranimation">@anim/pop_initem="androID:windowExitAnimation">@anim/pop_gonestyle>
androID:windowEnteranimation:为窗体进入时执行;
androID:windowExitAnimation:为窗体退出时执行;
将其使用到PopupWindow中:
mPopupWindow.setAnimationStyle(R.style.pop_animation);mPopupWindow.showAtLocation(vIEw,Gravity.CENTER,0,0);
setAnimationStyle() 即是为 PopupWindow 添加动画的方法,由于 PopupWindow 不能像其他的 VIEw 一样使用 ObjectAnimator,所以使用动画需要在 style 中定义,并且使用 PopupWindow 的 setAnimationStyle() 方法。这样的话就可以使用。
蒙层的处理
除了上面的我的蒙层方法,还有其他添加蒙层的方法:
1)添加一层vIEwprivate addMaskVIEw(IBinder token) { WindowManager.LayoutParams p = WindowManager.LayoutParams(); p.wIDth = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT; p.height = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT; p.format = PixelFormat.TRANSLUCENT; p.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPliCATION_PANEL; p.token = token; p.windowAnimations = androID.R.style.Animation_Toast; maskVIEw = VIEw(context); maskVIEw.setBackgroundcolor(0x7f000000); maskVIEw.setFitsSystemwindows(); maskVIEw.setonKeyListener( OnKeyListener() { @OverrIDe boolean onKey(VIEw v,int keyCode,KeyEvent event) { if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { removeMaskVIEw(); return ; } ; } }); wm.addVIEw(maskVIEw,p);}
然后在消失的时候进行移除:
dismiss() { if (maskVIEw != ) { wm.removeVIEwImmediate(maskVIEw); maskVIEw = ; } .dismiss();}2) 透明度
还有人是直接使用透明度来实现的。
voID bgAlpha(float Alpha) { WindowManager.LayoutParams lp = ((Activity)context).getwindow().getAttributes(); lp.Alpha = Alpha; 0.0-1.0 ((Activity)context).getwindow().setAttributes(lp);}
总结
以上是内存溢出为你收集整理的PopUpWindow 的使用笔记全部内容,希望文章能够帮你解决PopUpWindow 的使用笔记所遇到的程序开发问题。
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