android – 从 drawable-hdpi而不是 drawable作为背景加载时,不同大小的Drawable

android – 从 drawable-hdpi而不是 drawable作为背景加载时,不同大小的Drawable,第1张

概述我将9-patch文件从/ drawable移动到/ drawable-hdpi,因为错误日志建议使用drawable- *来提供密度优化的图像. 问题是,AppWidget现在看起来不同了.当Drawables存储在/ drawable-hdpi中时,边框更粗. 有关更多信息,请比较附加的屏幕截图.造成这种差异的原因是什么? 截图 布局 <?xml version="1.0" encoding= 我将9-patch文件从/ drawable移动到/ drawable-hdpi,因为错误日志建议使用drawable- *来提供密度优化的图像.

问题是,AppWidget现在看起来不同了.当Drawables存储在/ drawable-hdpi中时,边框更粗.

有关更多信息,请比较附加的屏幕截图.造成这种差异的原因是什么?

截图

布局

<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?><relativeLayout xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID"    androID:ID="@+ID/Widget_parent"    androID:layout_wIDth="fill_parent"    androID:layout_height="fill_parent"    androID:background="@drawable/Widget_bg" >    <TextVIEw        androID:ID="@+ID/textVIEw1"        androID:layout_wIDth="wrap_content"        androID:layout_height="wrap_content"        androID:layout_centerHorizontal="true"        androID:layout_centerVertical="true"        androID:text="@string/Widget_loading"        androID:textAppearance="?androID:attr/textAppearanceMedium" />    <Progressbar                androID:layout_wIDth="wrap_content"        androID:layout_height="wrap_content"        androID:layout_centerVertical="true"        androID:layout_marginRight="4dp"        androID:layout_toleftOf="@+ID/textVIEw1" /></relativeLayout>

Drawable @ drawable / Widget_bg_default

Widget_bg(存储在/ drawables中)

<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?><selector xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID">    <item androID:drawable="@drawable/Widget_bg_default" androID:state_focused="false" androID:state_pressed="false" androID:state_selected="false"/>    <item androID:drawable="@drawable/Widget_bg_pressed" androID:state_pressed="true"/>    <item androID:drawable="@drawable/ic_launcher" androID:state_selected="true"/>    <item androID:drawable="@drawable/Widget_bg_focused" androID:state_focused="true"/></selector>
解决方法 这是整个androID drawable目录结构的解释

Drawable-hdpi,Drawable-mdpi,Drawable-ldpi Android

http://wonton-games.blogspot.com/2010/07/tutorial-multiple-screen-support.html

总结

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