android – metaio sdk(openGL)制动字体和图像渲染

android – metaio sdk(openGL)制动字体和图像渲染,第1张

概述我有2个活动,活动A,其中显示了很多信息(文本视图和图像),活动B从活动A开始,活动B是 Hello Augmented World教程活动,我使用metaio的增强现实引擎.关闭活动B并恢复到活动A时出现问题,大多数字体(字符)都呈现为块,图像全部为黑色.只有在杀死活动B后恢复活动A时才会发生这种情况.我发现了类似的 post,但它根本没有帮助我.我无法弄清楚问题是什么,以及从哪里开始调试.提前 我有2个活动,活动A,其中显示了很多信息(文本视图和图像),活动B从活动A开始,活动B是 Hello Augmented World教程活动,我使用Metaio的增强现实引擎.关闭活动B并恢复到活动A时出现问题,大多数字体(字符)都呈现为块,图像全部为黑色.只有在杀死活动B后恢复活动A时才会发生这种情况.我发现了类似的 post,但它根本没有帮助我.我无法弄清楚问题是什么,以及从哪里开始调试.提前致谢!解决方法 我发现问题是什么,增强现实活动从错误的线程(不是OpenGL线程)调用了一个方法(setTexture),这导致某些事情导致渲染管道崩溃. 总结

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