1首先调整心理,在遇敌时不能荒,手一抖动,就什么都打不到了。
2要注意站位,打不同地图的时候,每张都有不同的战术,每次都要考虑好。而且每次死了要总结,这回哪个跑位不好,那里出了什么问题,多多总结,就不会犯错了。3对于最新手,为了更稳一些,要注意后坐力的影响,可以蹲下打几q,起来转移位置再蹲。这是对初学来说最好的打法。当然也要注意站位和掩体。等慢慢熟悉了,和高手大多了就会发现,如果一q没把对方打死,在你起或蹲的时候,你的头很有可能就被暴,所以反复的起蹲到高手对决时是没有任何好处的。这时要调整打法,要有预判才能在敌人移动中打到。这个就是多加练习了,另外q要点射,一般AK,M4为两点或三点,并且注意压q,不然d飘厉害如果打熟了,可以试试提强,即打中身体后提起高度,爆头。其实还要多练,没有捷径可走的。
awp是我最先用的q,威力大精准度高,但是缺点就是太沉。首先还是awp要稳,也要有预判。当然有特别的技巧。1跟狙。awp开镜后在极短时间内平移一段距离开q这时系统会默认为击中,而杀死对方,另一方面,有时awp跟狙能穿一些不能穿的墙,门什么的,与其说穿,不如说子d拐弯了。2另一个跳狙,是比较难的,跳起,找到敌人,在控制开镜,落地瞬间射击,这需要对镜头有很好的感觉,否走开镜后找不到敌人就傻了。当然对与AWP新手来说还好,高手可以有很好的预判的准度,在空中就把你打掉,而你在空中射击子d是乱飞的最后就是甩狙,用手q的准星切换狙瞬间开q,这时会有类似开镜的效果,d道就是沿着准星打的,4,盲狙,这个需要非常好的镜头感,当感觉敌人在准星位置是右键左键几乎同时点下,这时最恐怖的狙法了如果说别人跳的快,有可能用的是小鸟狙,哪个重量轻,移动迅速,但威力也小,除非能爆头。再有就是可能网速低,有点卡如果对方还总是跳来跳去的,只要做好预判就能轻松搞定了!CS16怎么跑的快?
1作弊加速
2靠墙跑貌似也能加速,
3连跳呗
4网路有延迟
变速齿轮!
CS16里怎么跑的快,以下正文 所谓指令码就是将 玩家能做到的动作进行记录,并且通过系结按键触发这些动作!按楼主说的在这么短时间并且是随意一个划破使用指令码的机率几乎没有!
我自己分析了一下大概的出几个结果!
1这个斜坡是大于45°的!也就是大斜坡,在这种情况下按蹲是以最快速度掉下来!
2概念如上大于45!这个滑坡肯定很长,他用了滑坡加速
3小于45且大于40°,按蹲做d起动作 并且空中加速2次保持速度 重复使用有加速效果,如果达到相应的d起高度 落地时会被地板反作用d起进行加速(也就是楼主说的按一次蹲的情况)
按著W+A 滑鼠向右 一点 按著W+D 滑鼠向左 一点 一般用刀子的跑步速度为250 用这个 可以达到 255~260 这分我拿定了!
求采纳
按住shift键 而且走起来没有声音
cs16里的人怎么跑的怎么快啊
1他们作弊的
2安装个补丁。
补丁去CS官方下。
按住W并且连续有节奏地点选A或者D
CS怎么才能跑的快? 因为CS有真实的力学原理,你拿着刀子走最快!
还可以连跳也是走快的方法!
首先把跳改成滑轮键(向后滑的), *** 作:先助跑,然后按左(a)或右键(d),点的同时用滑轮起跳,滑鼠也要跟着左边或者右边旋转,旋转角度60度左右就行了再大点也行,反正不能是顿角.跳到空中(最高点时)点右或者左键(与起跳方向相反键)滑鼠也同时跟着旋转角度同上(旋转的速度别太快,那样没作用,要匀速旋转)最后:等刚一落地便重复以上动作(备注:跳起来以后就把向前键(w)松开,只用AD两个键控制)
按住shift
怎么跑的快 天天练习跑步,当然是无可后非的,但是也要有些章法,不能不科学的锻练。首先细分跑步速度是怎样才算是快:一,腿部力量大,暴发力强,起动快,跑的途中频率快,这与平时的锻炼是分不开的,锻炼者可以在练习的时候有意的提高频率,以适应在高频率下跑动,从而在总体上有速度上的提高。二,跑步中的幅度,幅度越大,总体的速度也就越快,幅度大这跟平时的压腿跨度有关,练习者可以多练练压腿。还有关速度的提高也迁摄到身体的柔韧性方面了,这要经过长期的身体训练来提高柔韧性。这是个人在练习方面的分析观点,可能也有不全面的地方,望大家多加补充吧。
短跑是用最快的速度跑完规定的距离。比赛专案有100米、200米、400米,少年还有60米。短跑是人体运动器官和内脏器官在大量缺氧的条件下完成最大强度的工作,属于极限强度的运动。短跑能有效地发展速度素质,因此,它是田径运动的基础专案,而且在其他运动专案的训练中也占有重要的地位。
短跑技术是一个不可分割的完整体,为了便于分析,可把它分为起跑和起跑后的加速跑、途中跑及终点跑三部分。
■如何提高短跑速度
速度很显然是影响短跑成绩的一个重要因素。以90~95%的强度进行20~60m跑,每组跑4~5次,每次休息3~6分钟,进行2~3组,这将有助于提高你的速度。同时,改变短跑的起跑姿势,采取站立式、转身式和行进间起跑,这也有助于提高你的速度。上面这种提高速度的训练,应在质量良好的,即平坦、干燥、硬度适中的道面上进行。温暖的天气将有利于提高这种训练的效率。冷天气不利于这种训练,但在完成适当的准备活动后也可以进行。
发展步频:最佳时期11——13岁。侧重于提高肌肉的快速收缩速度,加强对神经系统的兴奋与抑制过程的灵活训练,提高肌肉快速收缩力量与肌肉的放松能力。
训练手段:[1]高速 大幅度摆动腿前后摆动联络,要求在快速摆动中完成合理的摺叠技术,摆动腿大小腿摺叠得越紧,半径越小,摆速越快。
[2]加快脚掌着地速度练习,要求尽可能地缩短腾空时间。
[3]快速摆臂 摆腿练习,要求腿 臂动作协调进行。
发展步长:步长能力的大小主要决定于跑时的后蹬力量 ,后蹬角度,摆动力量,摆动速度,以及髋关节的灵活性等。着重发展大腿的伸肌,屈肌的力量和髋关节的灵活性。
方法:负重换腿跳,负重大步走,负重跑,负重跳台阶,跑台阶,大幅度的跨步跳(要求摆动腿积极下压和小腿由前向后积极着地),蛙跳,单足跳等练习,提高跑时的后蹬能力。与此同时,采取高抬腿跑,拉橡皮条高抬腿“车轮跑”,收腹跳等训练手段,提高摆动速度,并且采取其它一些训练方法和训练手段,加强髋关节的灵活性和肌肉的伸展性训练。
发展绝对速度:必须注重步长和步频的最佳组合,及跑的技术动作各环节的时间也空间的节奏。
训练方法:(1)20—40米行进间快跑练习。(2)425—50米接力跑,加速跑,追赶跑练习。(3)下坡跑练习。(4)顺风跑练习。(5)各种短段落的变速跑练习
(1)行时间跑30—60米,3—4次X2—3组。
(2)短距离接力跑2人X50米或4人X50米,3—4次X2—3组。
(3)让距离追赶跑60—100米,3—5次X3组。
(4)短距离组合跑(20米+40米+60米+80米+100米)X2—3组。或(30米+60米+100米+60米+30米)X2—3组。
(5)顺风跑或下坡跑30—60米,3—4次X2—3组。
(6)短距离变速跑100—150米(30米快跑+20米惯性跑+30米快跑+20米惯性跑),3次X2—3组。
(7)胶带牵引跑(30—60米,4—5次X2—3组。
(8)反复跑30—60米,4—5次X2—3组。
发展反应速度和动作速度的训练方法
1各种球类运动;(1)双手推滚球→接着起跑追赶滚动球的练习 (2)双手向前上丢掷球→接着跑出追赶并接住球的练习
2各种游戏性质的反应练习;
3发令或听讯号(口令、掌声等)的蹬起跑器的练习; 半蹲踞式姿势,听到q声迅速向上跳起并触及高物。
4最快速度的摆臂练习,持续时间5~10~20秒;
5最高频率的各种形式高抬腿跑,持续时间5~10秒;
6最快频率的小步跑、半高抬腿跑,距离30~40米;
7快速后蹬跑,完成距离50~100米(计时、计步);
8快速跨步跑,完成距离50~100米(计时、计步);
9快速单足跑,完成距离30~60米(计时、计步)。
10 直立姿势开始,逐渐各前倾斜接着快速跑出。
11 在2—3度的斜跑道上,快速完成上坡或下坡加速跑练习,距离40—50米
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