Android多屏设计

Android多屏设计,第1张

概述我知道有很多关于在 Android中设计多屏支持的文档.我已经阅读了Android指南 here以及一些类似的问题,例如 this 但是我仍然对如何为我的应用程序实现它感到困惑.我计划针对以下设备配置   我是否正确认为我需要按如下方式构建项目布局: >中密度普通屏幕HVGA 320×480(160dpi): res/layout-mdpi (320 x 480 )res/layout-land 我知道有很多关于在 Android中设计多屏支持的文档.我已经阅读了AndroID指南 here以及一些类似的问题,例如 this

@H_404_8@

但是我仍然对如何为我的应用程序实现它感到困惑.我计划针对以下设备配置@H_404_8@

 @H_404_8@

我是否正确认为我需要按如下方式构建项目布局:@H_404_8@

>中密度普通屏幕HVGA 320×480(160dpi):@H_404_8@

@H_404_8@

res/layout-mdpi (320 x 480 )res/layout-land-mdpi (480 x 320 )

>高密度普通屏幕WVGA800 480×800(x854)(240 dpi)@H_404_8@

@H_404_8@

res/layout-hdpi (480 x 800)res/layout-land-hdpi (800 x 480)

但是中密度,大屏幕设备怎么样?@H_404_8@

我计划也使用高密度和中密度可绘制的套装.我在这个早期阶段的主要关注点是为每个布局使用合适的背景图像.例如,为了支持480×800和480×854尺寸,我打算简单地使用ImageVIEw作为背景,例如:@H_404_8@

@H_404_8@

<ImageVIEw    androID:ID="@+ID/imageVIEw1"    androID:layout_wIDth="wrap_content"    androID:layout_height="wrap_content"    androID:src="@drawable/bg"    androID:scaleType="center"/>

‘bg’drawable将始终为480×854并使用:@H_404_8@

@H_404_8@

androID:scaleType="center"

我希望这会照顾这两种屏幕尺寸.因此,图像保​​持其原始外观,但以480×800屏幕为中心.我会丢失图像上的一些像素,但只要图像没有缩放,那么这符合我的需要.@H_404_8@

我计划为普通屏幕设置一组320×480资产.@H_404_8@

我只是希望我在这里遵循正确的程序,所以我感谢你们的任何信息/提示.提前致谢@H_404_8@解决方法 根据我的经验,你不需要为小/中/大/等屏幕定制你的布局,只要你有不同密度的drawable.与文档说的一样,AndroID将尝试在不同的屏幕尺寸上正确呈现您的布局.

@H_404_8@

@H_404_8@

By default,AndroID resizes your application layout to fit the current device screen. In most cases,this works fine. In other cases,your UI might not look as good and might need adjustments for different screen sizes.@H_404_8@

只有在您真的想要在更大的屏幕上更改布局时,“其他情况”才适用.@H_404_8@

使用androID:scaleType =“center”对我有用,但它会像你说的那样,在大屏幕上留下你的布局周围的空白区域,如果它也适合在较小的屏幕上.如果您有一个完全自定义的视图,其中“窗口小部件”应该放置得非常正确,并且您不希望以编程方式确定缩放并对窗口小部件应用相同的缩放,这绝对是可行的方法.@H_404_8@ 总结

以上是内存溢出为你收集整理的Android多屏设计全部内容,希望文章能够帮你解决Android多屏设计所遇到的程序开发问题。

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/1127134.html

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