@OverrIDepublic voID onStart() { super.onStart(); // Start auto complete service. autoCompleteServiceIntent = new Intent(autoCompleteService.class.getname()); startService(autoCompleteServiceIntent); bindService(autoCompleteServiceIntent,serviceConnection,0); }@OverrIDepublic voID onStop() { super.onStop(); // Stop auto complete service. unbindService(serviceConnection); stopService(autoCompleteServiceIntent); autoCompleteServiceIntent = null;}
该服务将具有以下特征.
>该服务在单独的过程中运行.原因是,它会将大量数据加载到内存中.让服务在单独的进程中运行,将允许我们有更大的内存限制.
>一旦主要活动死亡,服务也将死亡.
我想知道,我应该在onStart / onStop对上启动/停止服务吗?或者,我应该在onCreate / onDestroy中启动/停止服务.
我能想到的好处是,当在onStart / onStop对中使用代码时,只要活动不可见,我就可以立即释放未使用的内存.因此,释放大量系统资源.注意,即使活动已退出,也不会立即立即调用onDestroy.
不好的是,如果我按HOME并经常回来,我的服务将经常执行内存加载/卸载.这可能导致我的应用程序执行速度相当慢
解决方法 在您的场景中,您应该停止服务onDestroy的原因是,当活动被自我销毁,被取消关闭时或者系统需要内存时调用它.这将是结束服务的合适场所.当您在申请中来回移动或回家时,甚至会在其他地方调用onStop.在主页上没有调用onDestroy的原因是活动还没有被销毁.如果您关闭活动按下它将调用onDestroy.
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