Android设计approch澄清

Android设计approch澄清,第1张

概述我正在开发一个 Android应用程序.我必须使我的应用程序兼容所有设备.我知道两种方法.那是 >为设备和选项卡创建separete布局.例如 布局小,布局正常,大,等等 layout-sw600dp,layout-sw360dp和layout-sw720dp >使用一个布局并使用不同的抽奖资源 drawble-ldpi,mdpi,hdpi,xhdpi for device and drawabl 我正在开发一个 Android应用程序.我必须使我的应用程序兼容所有设备.我知道两种方法.那是

>为设备和选项卡创建separete布局.例如
布局小,布局正常,大,等等
layout-sw600dp,layout-sw360dp和layout-sw720dp
>使用一个布局并使用不同的抽奖资源
drawble-ldpi,mdpi,hdpi,xhdpi for device and drawable-large-mdpi and
平板电脑的xlarge-mdpi.

哪种方式更好.有些原因请给我回复……

解决方法 如果您的布局设计结构和方向对于所有屏幕都相同,那么最好使用单一布局.我希望你已经读过 this.但是如果你的布局结构不同,那就没有别的办法了.

即使您可以将单个可绘制资源用于多个屏幕,我认为使用sigle资源文件夹也是一种赌注.对于某些图像说,如果androID自动调整大小到屏幕大小(如全屏图像或压力不成问题的图像),它对你没有任何伤害.在这些情况下,您只能在xhdpi文件夹中使用这些图像

总结

以上是内存溢出为你收集整理的Android设计approch澄清全部内容,希望文章能够帮你解决Android设计approch澄清所遇到的程序开发问题。

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/1127441.html

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