OnAudioFocuschangelistener afchangelistener = new OnAudioFocuschangelistener() {public voID onAudioFocusChange(int focusChange) { if (focusChange == AUdioFOCUS_LOSS_TRANSIENT // Pause playback } else if (focusChange == AudioManager.AUdioFOCUS_GAIN) { // Resume playback } else if (focusChange == AudioManager.AUdioFOCUS_LOSS) { am.unregisterMediabuttonEventReceiver(RemoteControlReceiver); am.abandonAudioFocus(afchangelistener); // Stop playback } }};
唯一奇怪的问题是:当我的手机在后台与应用程序坐在一起并且媒体播放器暂停时,该服务将随机开始播放.当我删除上面的代码时,它不会发生.因此,使用AUdio_FOCUS_GAIN作为参数看起来随机调用onAudioFocusChange().还有其他人处理过这个问题吗?
解决方法 每次应用请求或释放音频焦点时都会调用onAudioFocusChange().这可以来自任何应用程序,而不仅仅是您的应用程序.实际上,每个播放声音的通知(例如文本/邮件/ …)都会获得焦点,然后释放它.一旦另一个应用程序释放音频焦点,您的应用程序将再次获得焦点,因此将调用您的简历回放.
为了避免在你不想玩的时候播放,你可以保留一个布尔值来指示你的应用是否应该播放:
boolean wantsMusic = true;OnAudioFocuschangelistener afchangelistener = new OnAudioFocuschangelistener() {public voID onAudioFocusChange(int focusChange) { if (focusChange == AUdioFOCUS_LOSS_TRANSIENT // Pause playback } else if (focusChange == AudioManager.AUdioFOCUS_GAIN && wantsMusic) { // Resume playback } else if (focusChange == AudioManager.AUdioFOCUS_LOSS) { am.unregisterMediabuttonEventReceiver(RemoteControlReceiver); am.abandonAudioFocus(afchangelistener); // Stop playback } }};总结
以上是内存溢出为你收集整理的Android – AudioManager.onAudioFocusChange()随机触发全部内容,希望文章能够帮你解决Android – AudioManager.onAudioFocusChange()随机触发所遇到的程序开发问题。
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