1)对于当地会员(乌干达),我有一个凭证系统,人们将从全国各地的供应商那里购买优惠券.然后,他们可以在应用程序中输入购买的凭证,然后它将更新“信用”.人们将能够使用xyk下载音乐/专辑.
2)对于国际会员,出于跨平台的原因….我希望人们能够使用在儿童浏览器/应用内浏览器中加载的Paypal(购买按钮)进行购买.如果成功,这应该更新用户的信用.
这会违反条款和条件吗?有人可以对此有所了解,因为我不想完成申请只是为了让它被拒绝.
我的应用程序是使用HTML5,PhoneGap构建开发的.
解决方法 iOS版不幸的是,据我了解你的设计,苹果的App Store不允许这样做.
免责声明:我不为Apple工作,所以我只提供他们所述的应用内购买服务条款和应用批准指南的链接.
据我了解,如果用户购买真货(衬衫或玩具),iOS的应用内购买可以使用第三方支付解决方案(e.g. Paypal).但是,如果用户购买数字商品(如音乐),则该应用必须使用Apple的应用内付款技术.
https://developer.apple.com/in-app-purchase/In-App-Purchase-Guidelines.pdf:
What To Sell
There are four supported categorIEs of in-app Purchase items that you
may sell:
• Content
• Functionality
• Services
•
Subscriptions
音乐将是“内容”.
而且,从Approval Guidelines for the iTunes App Store开始:
11.2 Apps utilizing a system other than the in-app Purchase API (IAP) to purchase content,functionality,or services in an App will
be rejected
所以,我认为你需要让你的PhoneGap应用程序使用Apple的StoreKit框架(你可以试试wrapper like this one for PhoneGap apps).
AndroID的
它看起来像你的原始设计适用于the Google Play Store:
PaID and Free Applications
App purchases: Developers charging for applications and downloads from Google Play must do so by using Google Play’s payment
system.
in-app purchases: Developers offering additional content,services or functionality within an application downloaded from Google
Play must use Google Play’s payment system as the method of payment,
except:
– where payment is primarily for physical goods or services (e.g. buying movIE tickets; e.g. buying a publication where the price
also includes a hard copy subscription); or
– where payment is for digital content or goods that may be consumed outsIDe of the application itself (e.g. buying songs that can
be played on other music players)
如果你让他们购买可以在应用程序之外播放的音乐,那么我认为它符合上面列出的第二个例外.
总结以上是内存溢出为你收集整理的android – 在webview中使用paypal进行跨平台应用内购买全部内容,希望文章能够帮你解决android – 在webview中使用paypal进行跨平台应用内购买所遇到的程序开发问题。
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