Android ScaleAnimation

Android ScaleAnimation,第1张

概述我想使用ScaleAnimation每次点击来增加视图.在完成了fillAfter之后,我已经管理了动画的效果,但现在的问题是,动画总是从状态0开始(因为视图在 XML中定义) – 点击视图重新设置并激活动画到了第一个动画之后的状态. 动画在XML中定义: <scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 我想使用ScaleAnimation每次点击来增加视图.在完成了fillAfter之后,我已经管理了动画的效果,但现在的问题是,动画总是从状态0开始(因为视图在 XML中定义) – 点击视图重新设置并激活动画到了第一个动画之后的状态.

动画在XML中定义:

<scale   xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID"   androID:interpolator="@androID:anim/accelerate_decelerate_interpolator"   androID:fromXScale="1"   androID:toXScale="1.5"   androID:fromYScale="1"   androID:toYScale="1.5"   androID:pivotX="50%"   androID:pivotY="50%"   androID:duration="1000"   androID:fillAfter="true" />
解决方法 我通过不使用XML中定义的动画来解决这个问题,而是在做
anim = new ScaleAnimation(from,to,from,Animation.relative_TO_SELF,0.5f,0.5f);

并从每次需要调整/扩展它.我不太确定这是一个很好的事情,但表现很好.

总结

以上是内存溢出为你收集整理的Android ScaleAnimation全部内容,希望文章能够帮你解决Android ScaleAnimation所遇到的程序开发问题。

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