设备旋转后,android – DialogFragment与setRetainInstanceState(true)不会显示

设备旋转后,android – DialogFragment与setRetainInstanceState(true)不会显示,第1张

概述我有一个关于DialogFragment的问题.我正在尝试使一个对话框在设备旋转后保持状态.这个对话框有一堆引用,如适配器和其他较重的对象,我需要保持旋转,如果可能,而不必做出每一个参考可扩展或可序列化,以便我使用onSaveInstanceState来保存和恢复它们原始活动被重新创建. 我注意到DialogFragment上有一个名为setRetainInstance(boolean)的方法,允 我有一个关于DialogFragment的问题.我正在尝试使一个对话框在设备旋转后保持状态.这个对话框有一堆引用,如适配器和其他较重的对象,我需要保持旋转,如果可能,而不必做出每一个参考可扩展或可序列化,以便我使用onSaveInstanceState来保存和恢复它们原始活动被重新创建.

我注意到DialogFragment上有一个名为setRetainInstance(boolean)的方法,允许您在重新创建活动时保留对话框片段实例.但是,当我旋转设备时,对话框不再显示.我知道我可以从活动的FragmentManager中获取它,但是我找不到一个可以再次看到它的方法.有什么建议吗?

谢谢,
米哈伊

解决方法 你需要做的事情很少:

>使用实例工厂方法启动DialogFragment实例,如下所示:

public static MyDialogFragment newInstance(MyModel model) {    MyDialogFragment myDialogFragment = new MyDialogFragment();    Bundle bundle = new Bundle();    bundle.putSerializable("MODEL",model);    myDialogFragment .setArguments(bundle);    return myDialogFragment;}

>通过在onCreate中放置setRetainInstance(true),在重新创建原始活动之后,将在片段中声明的所有引用都保留

@OverrIDepublic voID onCreate(Bundle icicle) {    this.setCancelable(true);    setRetainInstance(true);    super.onCreate(icicle);}

通过这样做避免轮换消失

@OverrIDepublic voID onDestroyVIEw() {    if (getDialog() != null && getRetainInstance())        getDialog().setdismissMessage(null);    super.onDestroyVIEw();

}
通过使用获取您的对象

(MyModel) getArguments().getSerializable("MODEL")
总结

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