android图像绘制(三)画布刷屏问题记录

android图像绘制(三)画布刷屏问题记录,第1张

概述在canvas中绘制动态图的时候,如果使用了一个固定的背景图片,只有一个小小的精灵在移动!这样的情况下却不得不在没帧中重新绘制背景图片,使得效率降低!尝试过各种方法,最终还是失败了!如果有人有好的方法,可以 在canvas中绘制动态图的时候,如果使用了一个固定的背景图片,只有一个小小的精灵在移动!
这样的情况下却不得不在没帧中重新绘制背景图片,使得效率降低!尝试过各种方法,最终还是失败了!
如果有人有好的方法,可以提供一下,谢谢!

以下是在探索过程的一些分享:
1、一篇关于图片重新绘制的文章,不过只能是适用于精灵在固定位置变化,背景是没有变化的!
如果使用在移动的精灵上,将会使得整个屏幕都布满了精灵的移动图片,BUG。
地址:AndroID SurfaceVIEw 绘图覆盖刷新及脏矩形刷新方法

2、关于SuffaceVIEw等一些知识,canvas = sfh.lockCanvas();与sfh.unlockCanvasAndPost(canvas);之间画布都是不断的往上绘制的,所以需要覆盖掉重新绘制才可以!
参考:SurfaceVIEw,SurfaceHolder,SurfaceHolder.CallBack

3、尝试过试用图层的方法,不过canvas.saveLayer()方法也不知道什么意思!

4、透明绘制,也不知道如何!
本文章只是记录一下,并不是解决方法…… 总结

以上是内存溢出为你收集整理的android图像绘制(三)画布刷屏问题记录全部内容,希望文章能够帮你解决android图像绘制(三)画布刷屏问题记录所遇到的程序开发问题。

如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/web/1141897.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-05-31
下一篇 2022-05-31

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存